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感觉还是单机的制作模式没转到手游上

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今天又翻出P5来玩,感觉现在P5X感觉走的还是单机的模式。从剧情连贯性上还有这次夏活的体量上,抛开抽卡其实跟单机版本没啥区别。感觉A社和黑羽应该要考虑一下手游和单机游玩的情况差别还是蛮大,尤其是时间的跨度上。单机倒是可以自己掌握时间,但手游的游玩进度终究还是要看官方能给出多少,玩家才能玩多少。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-08-09 12:52回复
    完美的项目规划有问题,这种跨国联合开发可预见地会相互掣肘影响进度,能把内容部分顺利对接就已经很不容易了。还选择这种版本高频更新、时刻听取玩家诉求的运营模式,就是雪上加霜。黑羽小小工作室,又要对接阿特拉斯完成内容产出保持高频更新,又要负责国内运营,还要时刻根据玩家诉求做优化,几乎就是不可能完成的事。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-09 13:17
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      2025-06-12 18:17:58
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      黑羽需要来个管理大拿,天降猛男规划一下项目进度。现在这个情况黑羽感觉内部乱成一团了的感觉。


      IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-08-09 14:42
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        黑羽感觉没有什么二游运营的经验,爬塔排名这些纯mmo的系统搬到粉丝向二游来挺割裂的,心之海和公会战也没有什么剧情笔墨介绍引申,完完全全是独立的一套排名系统,还有之前的2530木内boss战,夏活也是,剧情和战斗完全分开的,没有一点rpg剧情驱动战斗的感觉,只有主线是正常的游戏逻辑


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-08-09 14:52
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          算了吧都已经这时候了,想想明÷还能在学校里作威作福两个月,都这都忍下来了也没必要改了


          IP属地:广西6楼2024-08-09 15:36
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            我觉得二游相比单机的优势就是每次版本更新都能有新东西聊


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-08-09 15:57
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              一开始就该想明白的东西


              IP属地:北京来自手机贴吧8楼2024-08-09 16:02
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