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聊一下galgame的系统设计

只看楼主收藏回复

欢迎各位发出各自觉得系统设计得不错的游戏,当然也可以发那种系统反人类的。
原则上范围限于视觉小说,a社什么的不参加讨论。


IP属地:江苏1楼2024-08-09 10:29回复
    柚子社是玩过最人性的


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-08-09 10:31
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      2025-07-06 13:25:40
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      柚子社的系统就很先进


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      去徽章馆》
      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-08-09 10:32
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        中二社的backlog就是一坨手动点击总是感觉卡卡的


        IP属地:中国澳门来自iPhone客户端4楼2024-08-09 10:45
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          首先,常规系统的巅峰水平:千恋万花。
          16年。
          900p(似乎就是900p而非1080,steam版只有900p选项,然后rj之后是1152p)。
          好看的ui(我觉得界面美观程度高于rj等,五片花瓣也是我最喜欢的柚子社右下角等待动画)
          好用的剧情树(彻底淘汰为存档而存档)
          音乐常显(很多游戏的音乐只在切换的时候播报一下,等注意到音乐的时候就找不到名字了)
          触屏适配(天生串流适配)
          文本搜索(虽然有bug但依然很好用)
          好用的底部工具栏(快速设置音量等)
          快捷键自定义(虽然有一部分固定按键不能动)
          语音进度条,与自动播放仅在下一句有语音时等待
          ……
          总之是基本完美的系统,只有不玩千恋了才知道这个系统有多舒服


          很好看的圆角和层次感,功能也足够丰富

          右下角语音进度条,以及工具栏的音量调整展示
          然后提一下rj。
          rj的优势我觉得在于把语音收藏放到了鉴赏中(千恋在存档中),更像收藏了。但是这也导致找语音收藏时有点乱(因为界面还和存档的差不多)
          rj的底部工具栏的音量调整由千恋的整体调整改为了分类调整(如语音,bgm等),但是这一分类并没有覆盖所有,比如系统音效就不属于底部工具栏调整的任何一条。这算个倒退。
          rj转场会有一道紫光扫过的效果,千恋是模糊渐变,我更喜欢千恋的。
          然后天使纷扰(馆死没碰过)
          主界面鼠标移动到开始等按键时有一个简单的非线性动画,看起来更流畅了。


          IP属地:江苏5楼2024-08-09 10:46
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            然后说一个还算好用但不好看的,atri。该有的功能其实都有,触屏菜单都有了。但是这个美感……感觉是个十多年前的ppt审美,圆角不统一

            如这张图,触屏ui是直角,但是水菜萌的背景是圆角。蓝色的深浅也很乱,毫无设计感。此外你ginka依然是720p。


            IP属地:江苏6楼2024-08-09 10:50
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              以及一个非常好看但不那么好用的,星之终途。
              因为我之前移动硬盘丢了,现在手上没这游戏。星终的系统设计是很好的,非常漂亮,作为短篇可以直接跳转章节的功能也很实用。但是,就少个存档编辑等基本功能。
              此外星终的文字显示是全屏范围,就像是全程在backlog界面。有个半透明墨绿色滤镜罩着,导致整个屏幕都偏色了。我一般关掉,也不会看不清字


              IP属地:江苏7楼2024-08-09 10:53
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                点名柚子社,不说其他的,光一个流程图在体验上都完胜大多数gal


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-09 10:55
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                  2025-07-06 13:19:40
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                  反人类的系统?DCPC算嘛?不看攻略根本进不了线,闹钟真的要命


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-08-09 10:55
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                    只说系统的话柚子社还真是天下第一
                    其他都是些什么垃圾


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-09 10:58
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                      老东西里系统垃圾的比比皆是


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-08-09 10:59
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                        然后是两个我觉得很有特色的
                        爱上火车:
                        爱上火车的操作逻辑完全自成一派,但是习惯了就很好用。业界绝无仅有的跳转方式:章节+拖动设计,除了选项少之外没什么缺点

                        如图示。选择线路-选择章节-拖到跳转。精髓当然就在拖动跳转上面,当记得一个经典剧情但是记不得章节的时候非常方便。
                        lose的live2d水平是我见过的所有galgame厂当中最好的。但是不知道为什么h就是做不好。

                        所有参数全部可调!
                        操作逻辑有点乱。比如说,从第一张图可以看到鉴赏模式按钮,但是从鉴赏模式却回不到图1界面(只能回封面)。巨大减分项。
                        此外存档和书签的区分模糊不清,似乎是一种很高级但是我搞不懂的功能。86线推差不多了,书签存了几十个,一个都没找到过。
                        总之很好用,很庞大,但是也很乱。


                        IP属地:江苏12楼2024-08-09 11:00
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                          另一个就是key,sprb。
                          从lb开始key就喜欢搞小游戏,到罚抄地图探索的惯性滚动开关就已经领先一众地图软件了。到sp,便是完全体。

                          清晰,好用,好看的界面。
                          下方那一栏在大地图也是常驻的,有手游的感觉了。
                          不过像音乐名显示,语音收藏一类的功能还是没有。与其说做不了不如说是根本没想到要做,就像手游也没几个有这些功能的。


                          IP属地:江苏13楼2024-08-09 11:04
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                            最后,让我们来鞭尸,中二社。只玩过eden,但是以及很难受了。
                            backlog反人类,backlog滚动条滚动范围是从游戏开始到当前时间,根本没法精确控制。
                            存档机制复杂,搞不明白为什么存档之前要先弹个文本框输入存档注释。我要注释会自己加的。
                            毫无美感,真搞不懂为什么要在设置界面放个有机物结构式绿幕当背景。



                            IP属地:江苏14楼2024-08-09 11:08
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                              2025-07-06 13:13:40
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                              混沌之子,或者说5pb,字幕速度拉最快点一下等好几秒才是下一句话,太垃圾了


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-08-09 11:30
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