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求助:怎么把UI的贴图固定在相机的指定位置上

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要做的是一个游戏内菜单,但是绘制出来后 相机移动的时候贴图不跟着移动,指定贴图绘制在了地图上


IP属地:广东1楼2024-08-09 09:56回复
    相对于view的坐标固定


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-08-09 10:18
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      之前咱好像说过用view会比较耗费运算量……如果不在乎这些又想省事的话,有个办法是多开一个view用来显示UI,这样坐标就变成固定的了。
      view0用来显示场景,view坐标随着“看到”的范围进行移动,port始终投射到屏幕上;
      view1用来显示UI,不管是在屏幕某一侧的固定UI还是“浮在上面”的都可以,view坐标可以是固定的,远离游戏场景的地方(比如-10000,0什么的),port根据设计,放在屏幕一侧或者和view0重合;
      此时各种UI内容只要也放到-10000,0那边就可以实现功能了。但要注意,每多开一个view,所有实例在每轮步循环里就会多发生一次draw事件。从防止卡顿、后续其他扩展的角度来说,咱其实更推荐surface。
      如果是用surface,UI是绘制到surface上的,坐标仍然是从0,0开始算,比较省事。最后只需要考虑把这个surface draw在什么位置就好。比如2楼提到的,相对于view坐标的位置。


      IP属地:北京3楼2024-08-09 13:15
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        现在更新了个ui层,就是你想要的功能


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-04-17 01:32
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