战地1吧 关注:380,324贴子:7,645,185

钢铁巨兽-齐柏林飞艇【弱点部件】

只看楼主收藏回复

战争巨兽或者说钢铁巨兽,在征服模式里一般作为劣势方的载具出场;行动模式巨兽作为一般作为进攻方支援出场,防守方被进攻方一营平推后,下一张地图巨兽会支援防守方。
①巨兽拥有超高的血量,游戏中以百分比显示,用寒霜修改器找到的血量数据:空战模式齐柏林飞艇(600000血)、齐柏林飞艇(100000血)、无畏舰(100000血)、夏尔2C(20000血)、装甲列车(15000血)
②除此之外,巨兽有多个弱点部位组成,对每个弱点部位累计到一定伤害(不同巨兽的部位血量不同)后会破坏弱点部位并造成伤害:装甲列车(-750血,5%),夏尔2C(-1000血,5%),无畏舰(-5000血,5%),齐柏林飞艇(-10000血,10%)
③巨兽通用规则:
1.无法驾驶敌方单位巨兽(征服模式优势没法偷的,放心弃车吧,你瞧现在哪有巨兽,你不开有的是人开)
2.巨兽内有人的前提下出界15s后会自毁
3.巨兽的武器(火力点)并不是弱点部件,被破坏后不会对巨兽造成额外伤害,但会让该部件进入维修状态,维修时间略有不同,可重复破坏、维修
4. 巨兽有多个弱点部件,对单个弱点部件累计到一定伤害(不同巨兽的弱点部件血量不同)会破坏弱点部件并造成额外伤害(齐柏林-10%最大血量,无畏舰、夏尔2C、装甲列车-5%最大血量),每个弱点部件只能破坏一次
5. 巨兽无法使用扳手维修,扳手敲巨兽无效
6. 攻击巨兽的得分≠对巨兽造成的伤害
7. 与其他载具一样,巨兽在射击后会短暂在地方地图上暴露位置,机枪、机炮、AA炮等武器可以持续射击所以会持续暴露位置
8.载具撞击到巨兽身上被摧毁后的击杀算在F1驾驶员身上
看到这了来个庞然暗影齐柏林上柱香吧


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-08-09 09:18回复
    ①本期齐柏林飞艇专栏,我很早之前看了咖喱18年的齐柏林弱点视频(BV1es411j7UL)后一时兴起找的,弱点部件不止咖喱视频里说的那几个,我找到的弱点部件数:空战齐柏林没有、齐柏林23个
    首先要说明的是齐柏林飞艇在巨兽中比较特殊,与其他巨兽只能被炮弹、炸弹伤害相比齐柏林还能被部分枪械造成伤害,借着高达100000的血量和气囊部位高额的对各种武器的抗性(与其他巨兽相比打弱点的效率非常低),而且还飞在空中所以这巨兽明摆的就是吸引火力的,无论你是谁抢到驾驶位千万不要后退,因为根本无法躲避伤害
    ②对于齐柏林:
    1.F1的主炮无法被破坏
    2.F2-F5的乘员位无法保护乘员,吊舱瘫痪后连带着上面的人员也会一起死亡,而且吊舱和机枪位是裸露在外的,子弹可以直接穿过吊舱打中吊舱里的人(攻击F1驾驶员无效)
    3.引擎、吊舱被破坏掉落地面会无视阵营对下方人员、载具造成威胁,齐柏林被摧毁后会一举摧毁坠落地点的所有人员、载具单位(可以穿透地形、不分敌我)
    4.齐柏林在上空也能对地面的点位进行占领,并且部分征服地图齐柏林可以同时对2个点位进行占领
    5.飞艇的弱点部件积累到一定伤害会有支架破裂的声音和一些支架掉落的动效(放心没有伤害,砸不死人)
    6.齐柏林只能在空中移动,无法主动控制上升或下降,但可移动的区域比步兵和地面载具更广
    对于空战齐柏林:
    1.没有驾驶员
    2.F2-F5的乘员位无法保护乘员,火力点被破坏后连带着上面的人员也会一起死亡,而且吊舱和机枪位是裸露在外的,在上面是士兵可以被子弹直接击中
    3.没有弱点部件


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-08-09 09:20
    收起回复
      ③可对齐柏林造成伤害的武器:所有定点武器、各类型地面空中载具的炮弹、大部分爆炸物、K弹
      可对齐柏林造成伤害的枪:支援兵波顿轻机枪燃烧弹模式、地面定点重机枪、地面载具车载重机枪、空中载具飞行员重机枪、空中载具其他位置的轻机枪、坦克霰弹(57mm炮弹、机炮炮弹、75mm炮弹,这些玩意都是和喷子一样打霰弹,而且我翻数据57mm炮弹和75mm炮弹数据是完全一样的)
      特别指出的的武器:战略重轰的集束炸弹和支援重轰的燃烧集束炸弹会穿过齐柏林(无伤害)、火焰轻轰的炸弹可以在齐柏林上爆炸但是对齐柏林无伤害、破片手雷(破片在飞艇上丢没伤害,推测其他手雷可能也是这样)


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-08-09 09:21
      收起回复
        ④正常的齐柏林出现的地图:【征服模式】格拉巴山、流血宴厅、圣康坦的伤痕、阿尔比恩(仅俄军劣势时出场);【行动模式】格拉巴山、流血宴厅、圣康坦的伤痕、武普库夫山口(第一个区域没打下来最后一个营有飞艇支援,第三个区域没打下来最后一个营有装甲列车支援,这是视频BV16S4y197db、BV1vW411V71o)
        空战服齐柏林出现的地图:【空中突击模式】伦敦的呼唤:夜袭、伦敦的呼唤:灾祸


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-08-09 09:21
        回复
          ⑤我在游戏中测试找到了23处弱点部件:前1个、后1个、上8个、下3个、左5个、右5个(寒霜引擎里没有找到齐柏林弱点部件的血量上限),如下图所示(此处以空战服的飞艇做为示范),破坏弱点部件后会有以下显示

          底部

          顶部、前、后(这里的前、后只是以顶视图画范围,从底部等其他方位攻击也能破坏)





          齐柏林的气囊部件对所有武器有着不同程度的高额抗性(或者说是较低的伤害倍率),可能是由于弱点部件的高抗性和较多的血量(在寒霜编辑器里只找到1个部位为3000血量),所以所有武器打齐柏林弱点部件的效率,都不如打其他巨兽的弱点部件效率高,部分武器打爆一个弱点部件需要的弹药如下:
          在齐柏林底部打弱点:
          波顿燃烧弹17~18个弹匣
          TankGewehrM1918需要19颗
          K弹约150颗
          AA筒子25发
          AT筒45发
          定点AA炮21~22发
          短管堡垒火炮8发(每次射2发)
          在齐柏林顶部打弱点:
          波顿燃烧弹-14个弹匣
          TankGewehrM1918需要17颗
          磁吸地雷4个
          炸药6个
          反坦克手雷6个
          轻型反坦克手雷8个
          AA筒子24发


          IP属地:广西5楼2024-08-09 09:25
          收起回复
            ⑥伤害类型:简单说明一下,各类炮弹伤害由击中伤害和爆炸伤害组成,击中伤害对载具的伤害由攻击者、攻击目标、击中角度3个因素共同决定,对坦克的伤害还要多加个攻击目标的部位4个因素共同决定,爆炸伤害由攻击者、攻击目标、目标被波及距离3个因素决定【挺复杂】在此暂且不提
            武器数据:以下武器的伤害数据作为参考
            AT筒子:击中伤害150-100(100-150m),爆炸伤害65(1-1.5m)
            AA筒子:击中伤害50,爆炸伤害45(1-1.5m)
            TankGewehrM1918:180-160(40-100m)
            K弹:45-30(100-150m)
            短管堡垒火炮:击中伤害100,爆炸伤害 60(2-6m)
            波顿燃烧弹:18-14.9(11-46.35m)


            IP属地:广西6楼2024-08-09 09:26
            收起回复
              ⑦除了弱点部件还有2个引擎、2个吊舱(火力点)也可以破坏,注意:主驾驶室和顶部的2个机枪位是无法破坏的,2个引擎被打爆后会立刻修复;2个吊舱位被打爆后【1分钟】完成修复,其中前吊舱被破坏时2\3号乘客一起死亡,被破坏的吊舱将暂时无法部署士兵而且可能是F2\F3公用一个吊舱所以前吊舱的血量明显多于后吊舱吊舱,并且吊舱还有类似菊花车的防御力分布,打吊舱前半部分的伤害会更高,可以更快打爆吊舱,摧毁吊舱和引擎会有如下标识【摧毁吊舱和引擎并不会令巨兽额外扣血!!!】

              TankGewehrM1918打吊舱需要的子弹:
              前吊舱&前半部分-最少8颗
              前吊舱&后半部分-20颗左右
              后吊舱&前半部分-最少5颗
              后吊舱&后半部分-颗10颗左右


              IP属地:广西7楼2024-08-09 09:28
              回复
                ⑧【重点】:还有一个其他巨兽都没有的弱点,【子弹类武器】(包括TankGewehr M1918、K弹)【攻击引擎和吊舱】对齐柏林的【伤害翻倍】,注意只有子弹武器有该效果,各类坦克的炮弹均未发现拥有该效果,经过波顿测试与打气囊部位相比可能最高能高达5倍的伤害,伤害十分离谱
                波顿在下方打气囊部位10个弹夹对齐柏林造成2伤害
                波顿攻击前吊舱10个弹匣能造成10伤害
                波顿攻击引擎部位10个弹匣能造成5伤害
                波顿攻击后吊舱7个弹匣能造成7伤害


                IP属地:广西8楼2024-08-09 09:29
                回复
                  ⑨主炮打坦克的效果
                  齐柏林的武器数据(以下伤害为翻游戏数据找到的,不保证真实性)

                  齐柏林炸弹直接击中坦克也是和掉落在坦克旁边一样的伤害,所以齐柏林炸弹对坦克没有击中伤害(其他巨兽以后再说),提前说明:坦克有1000血、驱逐舰2000血,以百分比的形式显示(寒霜修改器里找到的),经过测试巨兽对圣沙蒙、重坦、巡航坦克都能造成4倍爆炸伤害、巨兽对火炮车、轻坦、菊花车都能造成5.6倍爆炸伤害
                  炸弹掉落在圣沙蒙、重坦、巡航坦克身上最高造成40\41伤害
                  炸弹掉落在火炮车、轻坦、菊花车身上最高造成56\57伤害


                  IP属地:广西9楼2024-08-09 09:31
                  收起回复
                    ⑩伤害类型:大部分坦克的主炮、AT筒、炮机鼻锥炸弹等(不止这些)打坦克只有击中伤害能对坦克造成伤害【爆炸伤害不起作用】,有部分载具能造成击中伤害+爆炸伤害,如何分辨炮弹打载具有没有爆炸伤害:打自己脚下爆炸伤害能对自己的载具或定点武器造成伤害的炮弹就能对其他载具也有爆炸伤害,也就是说有【自伤】的炮弹就能对其他载具造成击中伤害+爆炸伤害


                    IP属地:广西10楼2024-08-09 09:32
                    回复
                      ⑪反齐柏林对策
                      跳伞飞艇顶部:建议选支援兵带波顿、磁吸地雷、轻型反坦克手雷、弹药包(载具上无法放置弹药箱和医疗箱),【1分钟】就能打坏一个弱点部件,而且在顶上的能打的弱点部位最多,但要小心机枪位的敌人
                      【不缺乏炸药的突击兵效果最好,6个炸药就能炸爆一个弱点部件】
                      定点武器:能用定点AA炮和堡垒火炮就用,如果飞艇飞得很近,定点AA炮或堡垒火炮打同一个气囊的弱点部件【30秒内】可以打爆,建议AA炮打气囊的弱点部件(优先级:气囊的弱点部件>前吊舱>后吊舱>引擎)
                      支援兵:用波顿燃烧弹对吊舱或引擎进行射击(优先级:前吊舱>后吊舱>引擎)
                      坦克猎手:打吊舱的前半部分和引擎,因为打爆一个气囊弱点部件需要19颗子弹,而且子弹类武器打气囊部位伤害非常低,不推荐打,更建议飞艇快死的时候可以混人头试试(优先级:前吊舱>后吊舱>引擎>气囊弱点部位)
                      AA车:打气囊的弱点部件(优先级:气囊的弱点部件>前吊舱>后吊舱>引擎),打爆一个就换下一个部位
                      坦猎巡航主炮:优先打吊舱的前半部分和引擎,不建议打气囊弱点部位效率太低(优先级:前吊舱>后吊舱>引擎>气囊弱点部位)
                      侧翼轻坦:选择霰榴弹打吊舱,刷兵种等级和正常服打飞艇都是这个方法
                      飞机、坦克:用火炮打就随意发挥(感觉打哪的差别都不大),用机枪就对着吊舱打(优先级:前吊舱>后吊舱>引擎)


                      IP属地:广西11楼2024-08-09 09:33
                      收起回复
                        @电灯泡0123 申请加精


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-08-09 09:35
                        回复
                          巨兽的血量是怎么计算的,我一直都怀疑有些地图的巨兽血量有减少,比如帝国边境的意大利无畏舰我就感觉没有法欧堡的血多,给我一种很容易被打炸的感觉


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-09 09:40
                          收起回复


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-08-09 09:53
                            回复
                              ⑫车阵技能修巨兽
                              巨兽无法使用扳手维修,也无法被扳手直接破坏,但巨兽可以通过坦克驾驶员的【车震】技能维修
                              (具体效果:在坦克中進行自我修復時,半徑 10 公尺內的其他載具每秒可被治療 2 點生命值。该技能描述来源于EA官方的战地更新公告:https://www.ea.com/zh-tw/games/battlefield/news/new-service-assignments-specializations-battlefield-1?setLocale=zh-tw
                              经过我的测试
                              【一辆坦克】【维修5分钟】【夏尔2C】回复了【26血】
                              【一辆坦克】【维修5分钟】【装甲列车】回复了【34血】
                              【一辆坦克】【维修5分钟】【齐柏林飞艇】回复了【5血】
                              【一辆坦克】【维修5分钟】【无畏舰】回复了【5血】
                              (暂不清楚该技能多个人使用是否能叠加)
                              用寒霜修改器找到的血量数据:夏尔2C(20000血)装甲列车(15000血)齐柏林(100000血)无畏舰(100000血)
                              按百分比计算【车阵】技能【修巨兽】回复的血量基本一致,可以确定夏尔2C的确是20000血,装甲列车15000血,齐柏林100000血,无畏舰100000血
                              然后车阵技能对巨兽的效果:约17血/秒(作为对比坦克有1000血,坦克车内维修速度为200血/5秒)


                              IP属地:广西15楼2024-08-09 09:59
                              收起回复