这种道路狭小的地图和RM的操作系统是真不搭啊,既然已经简化、粗化了操作系统,就别出这种与设计不符的地图,与模式相匹配的优化也是没有,主打一个费劲
撞墙都是小事了,掉到田里或是各种水坑里才是真的寄,要么卡模型出不来,要么撞空气墙,要么卡bug,真是简直了
咱既然做了开放,不能设计得合理点吗,这种下去了就上不来的地图设计是能放在正式服上线的?
动画水效果只能说还能看,卡的bug大体可以推测出RM的车身水体反射应该是用模型镜像解决的,不过移动端阳朔也没车体反射
撞墙都是小事了,掉到田里或是各种水坑里才是真的寄,要么卡模型出不来,要么撞空气墙,要么卡bug,真是简直了
咱既然做了开放,不能设计得合理点吗,这种下去了就上不来的地图设计是能放在正式服上线的?
动画水效果只能说还能看,卡的bug大体可以推测出RM的车身水体反射应该是用模型镜像解决的,不过移动端阳朔也没车体反射