游玩过程无SL,玩了接近10h,城主档最终战力3.4亿,氪金25万,保住了保险柜第二层。也有个6元首充档,提款500,靠拿节日翅膀战力上千万,但打起来极为难受,只玩了一个半游戏月,没坚持到游戏结束。顺便也做了病死,辞职,开局关游戏和亲戚推荐相亲四个结局。
我的扣分点,也是建议改进的地方(个人认为改进后游戏体验能从60分提到80分):
1.宝箱和元神只能十连抽,建议至少引入百连抽,或者自动抽(在奖池选自己想要的宝石或元神,直到抽到或材料用尽停止),后两者可作为vip特权。氪金积分抽奖至少引入十连抽。
2.强化装备元神时有大量动画,建议加入跳过或加速。
3.氪金太慢,建议引入自定义氪金,额度十万以下,vip8解锁(取代后面那三档氪金额度)。
4.抽3s和100%过于折磨,建议装备重铸建议在自动重铸前可选择1s/2s/3s停止,同理加入自动增幅,自定义百分点。
5.这游戏感觉很多人(包括我)在前几个小时氪金都氪不明白,找不到变强的点,建议优化变强的引导。
6.战士ai能给人气笑,只要是个会走位的怪都要空刀,技能也放不明白经常打空,建议优化自动战斗。
7.托和机器人过于单调,建议丰富npc。
8.没事情时消磨时间有点麻烦,建议增加一个能稳定消耗大量时间的东西或加入跳过这一天功能。
9.有一些bug,刮刮乐这些就不说了,我还遇到过下图这种奇妙bug
我的扣分点,也是建议改进的地方(个人认为改进后游戏体验能从60分提到80分):
1.宝箱和元神只能十连抽,建议至少引入百连抽,或者自动抽(在奖池选自己想要的宝石或元神,直到抽到或材料用尽停止),后两者可作为vip特权。氪金积分抽奖至少引入十连抽。
2.强化装备元神时有大量动画,建议加入跳过或加速。
3.氪金太慢,建议引入自定义氪金,额度十万以下,vip8解锁(取代后面那三档氪金额度)。
4.抽3s和100%过于折磨,建议装备重铸建议在自动重铸前可选择1s/2s/3s停止,同理加入自动增幅,自定义百分点。
5.这游戏感觉很多人(包括我)在前几个小时氪金都氪不明白,找不到变强的点,建议优化变强的引导。
6.战士ai能给人气笑,只要是个会走位的怪都要空刀,技能也放不明白经常打空,建议优化自动战斗。
7.托和机器人过于单调,建议丰富npc。
8.没事情时消磨时间有点麻烦,建议增加一个能稳定消耗大量时间的东西或加入跳过这一天功能。
9.有一些bug,刮刮乐这些就不说了,我还遇到过下图这种奇妙bug