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回复:【太空港频道】如何描绘一场太空中的战斗(1)

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当我在剪辑这期视频时,我实际上有机会看到了《苍穹浩瀚》中唐纳吉尔之战的一些早期版本,当时还没有那个蓝色滤镜。

这不像是一种省钱的措施,因为去掉那个滤镜,细节也还在那里。他们并不是想隐藏一种粗制滥造的 3D 模型。这些都是非常非常好的作品,所以我不明白为什么他们需要在上面加上这个滤镜,这会降低体验。
但在《发现号》的第二季结尾,它的表现是迄今为止最糟糕的。你几乎什么都看不见——它就是一团巨大的、令人头痛的汤,还有蓝色粒子效果,所有东西都是同一种颜色。


IP属地:北京16楼2024-08-07 22:06
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    再说一次,扎希尔之战基本上打破了我在这里列出的所有规则,整场战斗对船上个人角色的威胁并不大。好吧,有一个场景是,他们让一枚鱼雷卡在企业号的外壳上,作为这一集难得的实际布景——这很好。但总的来说,舰桥船员没有太多的环境危险,只有常见的火花和灯光闪烁,船只的外部变化也不大,连个弹坑都没打出来。
    说真的,这是一场可以用四艘船进行的战斗——企业号和发现号对抗两艘非常令人印象深刻的第 31 区船只。它可能会像《可汗之怒》中的穆塔拉星云之战一样缓慢又紧迫,有着深思熟虑和果断决策,成功和失败的时刻会更有感染力。


    IP属地:北京17楼2024-08-07 22:12
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      我们甚至在《星际迷航:皮卡德》中也看到了这种场景,我个人非常喜欢这部电影,但结尾处有一个片段——轻微剧透——罗慕兰人想要炸毁行星表面的一个小村庄,所以他们派出了 250 架战机去执行任务,尽管他们在银河争霸战中处于劣势。所以,我不知道他们从哪里弄来的这些飞船。
      然后,当星际舰队派人去阻止他们时,他们又派出了 200 艘飞船,然后你就会在屏幕上同时看到数不清的低分辨率飞船,从很远的地方看,它们看起来什么都不是。
      再说了,他们完全可以让两架罗慕伦战机去做这件事,两艘联邦飞船去阻止他们,告诉我们所有东西的名字,给我们很多内部镜头,给我们很多移动长镜头,全部用高分辨率拍摄,因为当只有几艘船的时候你就能负担得起,而且效果会好十倍。


      IP属地:北京18楼2024-08-07 22:16
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        我并不是说大规模战斗一定做不好。恩多战役和科洛桑保卫战都相当精彩,但将它们与《星球大战:天行者崛起》中的厄西戈之战进行比较,您就会明白为什么一定要遵守这些规则。
        因为这从一场节奏良好的大战,有内部战斗机飞行员镜头、明确的赌注、明确的目标和明确的形势改变,变成一团巨大的蓝色东西强行包围一些静态的歼星舰,这些歼星舰都是复制粘贴的3D模型。
        如今,太多的太空战作品要么没有投入足够的精力来发挥作用,要么在错误的事情上投入了太多精力。在这种情况下,少即是多——质量胜过数量。


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2024-08-07 22:21
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          这就是为什么已经过去了近 20 年,《太空堡垒卡拉狄加》中的新卡布里卡战役仍然可能是有史以来最好的太空战。
          参战双方是两艘太空堡垒和四艘基地星舰,我们知道发生了什么,哪艘船能做什么,以及它们有多危险。
          我希望这些新节目中的一些节目能够吸取这个教训,我希望如果有人正在听,并且打算在未来制作或撰写科幻小说,会记住这些规则。因为这个流派有更多这样的事情需要得到正确的处理。



          IP属地:北京来自Android客户端20楼2024-08-07 22:31
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            如果您不同意我的观点,或者您有任何其他关于太空战斗应该如何进行的观点,请在下面的评论中告诉我。这是一个非常有趣的话题,我很想听听你的想法。但这就是我要说的,谢谢大家的聆听。我是 Spacedock 的 Daniel,结束。
            感谢您观看 Spacedock。如果您有兴趣支持该频道,请查看屏幕上的链接或以下描述中的链接,了解我们的 Patreon 和频道会员服务。您承诺的任何捐款都将用于改善我们的团队和设备,并使我们能够为频道上的你们制作更大、更令人兴奋的视频项目。如何写一场太空战斗。太空船坞以及他们所处的危险程度。我希望这些新节目中的一些能学到这个教训,我希望如果有人正在听,并且打算在未来制作或撰写科幻小说,会记住这些规则。因为这个流派需要更多这样的事情来正确地完成。


            IP属地:北京来自Android客户端21楼2024-08-07 22:32
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              IP属地:北京来自Android客户端22楼2024-08-07 23:47
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