民俗学在gal中是一个比较小众但是似乎也没那么小众的领域。
最早的民俗学是哪部作品,我也不知道。1996年的《痕》是我已知的最早的民俗作品。
仔细想来痕的设定非常经典,虽然故事在如今看来也不算特别精彩。但是作为上古作品,具有一定意义。就像上古作品中的《恐怖惊魂夜》(镰鼬之夜),实际上玩过之后也不算新奇。
但是后续作品多少参考了这些经典。而你在玩经典之前又玩过很多现代作品,所以自然觉得老作品的idea一点也不新奇。从而对这些所谓的经典产生失望,这就是为什么对有些老作品期待落空的原因。
最早的民俗学是哪部作品,我也不知道。1996年的《痕》是我已知的最早的民俗作品。
仔细想来痕的设定非常经典,虽然故事在如今看来也不算特别精彩。但是作为上古作品,具有一定意义。就像上古作品中的《恐怖惊魂夜》(镰鼬之夜),实际上玩过之后也不算新奇。
但是后续作品多少参考了这些经典。而你在玩经典之前又玩过很多现代作品,所以自然觉得老作品的idea一点也不新奇。从而对这些所谓的经典产生失望,这就是为什么对有些老作品期待落空的原因。