首先歌查德剧组有一个非常固定的讲故事模式,在进入故事的时候都有第一场战斗,而这场战斗是不能赢或者不能根除原因的,再去讲后面的故事。
通常而言,这个用来第一战打假赛的形态,都是用蒸汽蝗虫和钢铁来担任(偶尔会用上x和点火器)
彩虹龙抽象就抽象在哪里呢,剧组像是接了硬性要求一样,一直要让彩虹露脸出场率得高,但他们又不能放弃自己讲故事的固定模式,于是综合了一下就变成了:
让彩虹一直出场,但是顶替的是那些剧情需要吃瘪或者无法速胜的位置(拜彩虹所赐最近蒸汽蝗虫的出勤率都低了),让挂着“压倒性希望”这一名号的最终形态去和敌人拉拉扯扯
只能说现在才懂得以前有主角为什么不一开始就掏出最强形态或者红色形态,被安排当剧情垫子也太丢人了
彩虹龙你不许上桌吃饭
通常而言,这个用来第一战打假赛的形态,都是用蒸汽蝗虫和钢铁来担任(偶尔会用上x和点火器)
彩虹龙抽象就抽象在哪里呢,剧组像是接了硬性要求一样,一直要让彩虹露脸出场率得高,但他们又不能放弃自己讲故事的固定模式,于是综合了一下就变成了:
让彩虹一直出场,但是顶替的是那些剧情需要吃瘪或者无法速胜的位置(拜彩虹所赐最近蒸汽蝗虫的出勤率都低了),让挂着“压倒性希望”这一名号的最终形态去和敌人拉拉扯扯
只能说现在才懂得以前有主角为什么不一开始就掏出最强形态或者红色形态,被安排当剧情垫子也太丢人了
彩虹龙你不许上桌吃饭