七日世界吧 关注:29,478贴子:508,903
  • 2回复贴,共1

【七日世界:8月8日重大更新公告】

取消只看楼主收藏回复

尊敬的玩家们,
在这个充满挑战与未知的时代,我们非常激动地宣布,《七日世界》即将迎来一次前所未有的大更新——“异常物围城模式”!此模式旨在将您带入一个极限生存的新纪元,考验您的智慧、策略与团队协作能力。以下是本次更新的详细内容:
【新增玩法:异常物围城模式】
模式简介:在“异常物围城模式”中,您将被传送至一个被未知力量笼罩的区域,四周充斥着汹涌而来的异常物群。您的唯一目标,是利用有限的初始资源和时间,构建坚不可摧的防线,保护中央的终端免受侵害,直到异常物的威胁解除。
参与方式:本模式支持最多4名玩家组队挑战,同时也开放单人模式供独狼玩家体验。请注意,单人模式下,虽然难度有所调整,但面对蜂拥而至的异常物,您将需要更加谨慎与高效。
资源与建造:系统将在游戏开始时提供基础资源点,供您快速搭建掩体、制造陷阱及防御设施。利用您的创造力,构建多层次的防御体系,如坚固的墙壁、锋利的陷阱、自动机枪炮塔,乃至威力惊人的近防炮,以应对不同类型的异常物威胁。
多种策略:本模式鼓励玩家探索多样化的战术与策略。您可以选择打造一个坚不可摧的堡垒,利用复杂的陷阱网络让入侵者有来无回;或者,您也可以简化防御工事,转而部署大量的重火力机枪与自动炮塔,以强大的火力覆盖弥补防线的不足。无论是“以守为攻”的稳健策略,还是“以攻代守”的激进打法,只要能够成功守护终端,您都将获得丰厚的奖励与认可。
有限的资源:根据建筑材质的耐久以及防守建筑的威力,他们将消耗不同的资源点。在“异常物围城模式”中,我们赋予了玩家前所未有的建筑自由度。您可以根据地形与敌人的进攻特点,灵活选择建筑材料与布局策略。在易守难攻的制高点,您可以用木头构建观察塔与狙击点;而在怪物主攻的必经之路,则不妨采用坚固的钢铁建筑,构筑起铜墙铁壁般的防线。让每一块砖、每一根木都发挥出最大的防御效能。
挑战与奖励:随着游戏进程,异常物的种类与数量将逐渐增加,难度逐渐攀升。成功抵御每一波进攻,都将获得特殊成就徽章。而最终成功守护终端的玩家,还将解锁专属称号,彰显您的荣耀与实力。
【新增特色玩法】
精英异常物扮演:为了增加游戏的趣味性和挑战性,我们特别增设了“精英异常物扮演”功能。玩家可选择扮演一名精英异常物,利用其独特的技能与智慧,指挥异常物大军发起更为猛烈的进攻。若作为防守方成功抵御了精英异常物的指挥攻势,您将荣获至高无上的“守护者之盾”称号,彰显您的非凡实力与智慧。


IP属地:浙江1楼2024-08-06 14:17回复
    放一张幽灵摩托镇楼


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-06 14:19
    收起回复
      发这个启发主要是看到挺多陷阱类建筑目前根本没有用武之地,还有那个无人机以及随身携带的便捷机枪塔我看也很少人用,然后大世界造炮塔又影响到电力供应或者美观,那么不如增设一个专门的模式提供建造。
      再者就是赛季末确实没东西玩,不如弄一个这样的模式,整活的同时能带来不少流量。很多游戏火起来就是因为有这样类似的创意工坊。像目前正在举办的造房子大赛,其实造的再好看又能给游戏带来多少热度呢,其他游戏好看的房子多了去了。
      另外,原模式设置的是固定点数,比如木头可能消耗1个点数,石头2点,近防炮这种大杀器可能直接50点,限定的就比较死,整活空间不多。所以也可以另外设置一个模式是玩家自带物资进去打,因为赛季制嘛,最后总归要清零的,还不如让玩家带着这些物资进去爽一波,而不是丢永恒岛里面当垃圾。
      至于游戏的奖励个人认为真不是很重要,给多了反而增加肝度,让游戏回归到最本真的快乐上去,为了好玩而玩这个模式,而不是像货运一样很多人就是奔着奖励去的。


      IP属地:浙江13楼2024-08-06 15:56
      收起回复