一.玩家意见及建议
1.同心值每周获取上限提升,趁大家还有存货还没形成农民起义之前自己主动改了
2.众生鉴等级上限,从开服开始就没改过,提的人也不多,你自己看着办
3.门派课业点解惑,每周拿满课业点的三好学生之如鄙人已经能换完目前奖励,希望能再投放点秘传卷轴或者高级感悟
4.门派藏经阁兑换物增加,同上,另外每周99个功法要诀够了别给我加要诀了,谢谢
5.本领点的消耗 ,也是开服开始就没变过了,可以加一些战斗中的气力恢复速度、移速、烹饪概率双倍之类的本领
6.增加装备宝鉴上限,六个实在太少,很早就有邮箱存签子的合理但不健康的游戏行为,建议修改
7.优化木桩模式,给墨问桩增添诸如自定义木桩数量(测试群体伤害)、木桩等级等功能,新增60级木桩(目前最高55级显然已经不准确)
8.云射雕希望增加本地保存设置功能,用的笔记本只能玩云雕,但是每次登录都需要重新设置关掉绝学动画之类的功能,希望能优化
9.侠士指令默认改为集火,集火目标为玩家锁定目标。给T侠士增加霸体或者取消被击飞效果(侠士T每次被翁城的野猪连续顶飞然后脱战)
10.增加秘装首饰转换,降低首饰/武器转化消耗的九曲珠
好处是
1.之于玩家更低的转换成本能体验不同流派
2.之于射雕 玩家转了新流派才有更大的消费空间
可以增收做个类比就是一个旅游城市却在入城高速设立高额收费站,赚到了蝇头小利却阻碍了更大的后续利益
二.bug修复
1.气态杏花在测试服修复无增伤的bug之后,丢失了气态杏花本该有的三倍伤害
2.从开服就有的雨疏风骤第三段卡手只有动画但是丢伤害
三.武学逻辑优化目前开启智能连招,连点已经形成“轻击-轻击-”,这时候如果主动可以释放,则会中断奇招妙手,选择自动释放主动,而不是打完这次“轻轻重”。个人认为在形成“轻-轻-”的情况下可以优先打完重击而不是中断奇招妙手
四.流派优化替重剑说几句,好像黑风副本重剑表现不太好,可以有合理加强,这个因为我不是玩重剑的,所以没有有效建议。
欢迎后续补充
1.同心值每周获取上限提升,趁大家还有存货还没形成农民起义之前自己主动改了
2.众生鉴等级上限,从开服开始就没改过,提的人也不多,你自己看着办
3.门派课业点解惑,每周拿满课业点的三好学生之如鄙人已经能换完目前奖励,希望能再投放点秘传卷轴或者高级感悟
4.门派藏经阁兑换物增加,同上,另外每周99个功法要诀够了别给我加要诀了,谢谢
5.本领点的消耗 ,也是开服开始就没变过了,可以加一些战斗中的气力恢复速度、移速、烹饪概率双倍之类的本领
6.增加装备宝鉴上限,六个实在太少,很早就有邮箱存签子的合理但不健康的游戏行为,建议修改
7.优化木桩模式,给墨问桩增添诸如自定义木桩数量(测试群体伤害)、木桩等级等功能,新增60级木桩(目前最高55级显然已经不准确)
8.云射雕希望增加本地保存设置功能,用的笔记本只能玩云雕,但是每次登录都需要重新设置关掉绝学动画之类的功能,希望能优化
9.侠士指令默认改为集火,集火目标为玩家锁定目标。给T侠士增加霸体或者取消被击飞效果(侠士T每次被翁城的野猪连续顶飞然后脱战)
10.增加秘装首饰转换,降低首饰/武器转化消耗的九曲珠
好处是
1.之于玩家更低的转换成本能体验不同流派
2.之于射雕 玩家转了新流派才有更大的消费空间
可以增收做个类比就是一个旅游城市却在入城高速设立高额收费站,赚到了蝇头小利却阻碍了更大的后续利益
二.bug修复
1.气态杏花在测试服修复无增伤的bug之后,丢失了气态杏花本该有的三倍伤害
2.从开服就有的雨疏风骤第三段卡手只有动画但是丢伤害
三.武学逻辑优化目前开启智能连招,连点已经形成“轻击-轻击-”,这时候如果主动可以释放,则会中断奇招妙手,选择自动释放主动,而不是打完这次“轻轻重”。个人认为在形成“轻-轻-”的情况下可以优先打完重击而不是中断奇招妙手
四.流派优化替重剑说几句,好像黑风副本重剑表现不太好,可以有合理加强,这个因为我不是玩重剑的,所以没有有效建议。
欢迎后续补充