如标题所说老东西我在闲着的时候想到了一个重要的问题。我们到底为啥要专门设计打电脑的舰船去打电脑 去征服他们的地盘。外界对咱们群星玩家无非就是战犯。但咱们的本质实则是追求高效。除了灭绝。玩家的对手实际上只有天灾。正常情况下,打仗肯定是为了掠夺资源。但实际上打仗也是挺消耗资源的。舰队的损耗,赶路的时间。消耗的是巨量的,而且一场仗起码要打5~10年。咱们为啥不研究一个战力最高的舰船配置?就是看着虚高直接把对面收成附庸。甚至可以补贴一点科研点,然后再转成巨企把补贴给抹掉。甚至用不到一年时间,咱们就能光速征服2~3家电脑。有了创生之后影响力更是不缺。