作为单机游戏,通关后肯定会有人玩挑战,我就设想一些挑战模式
1,1命过关(直接全通恐怕时间过长,那么一个大关1命全通肯定是可以操作的一种通关方式)
2,竞速赛(由于探索可以提供药品等补给,小BOSS可以提供法术和变身,而跳过不打可以提高通关速度,所以如何取舍将是竞速赛里需要考虑的重要问题)
3,慈悲模式,即所有不影响通关的怪都不杀,在这个条件下,挑战最快通关。
1,1命过关(直接全通恐怕时间过长,那么一个大关1命全通肯定是可以操作的一种通关方式)
2,竞速赛(由于探索可以提供药品等补给,小BOSS可以提供法术和变身,而跳过不打可以提高通关速度,所以如何取舍将是竞速赛里需要考虑的重要问题)
3,慈悲模式,即所有不影响通关的怪都不杀,在这个条件下,挑战最快通关。