龙堡DLC
203.烈酒喷嘴

S++
手枪,醉酒,莫西出品,无主之地2代表武器,没有之一,醉酒之地,神中神,功能型武器,全职业通用,人手一把,永远霸占武器栏1号位。无主之地2又称手枪之地,就是因为逆天手枪实在是太多了,本以为哈罗德,女士之拳,小骗子已经天下无敌了,没想到还有它们仨一起上也不是对手的。这仨输出再强,也还是有可替代性,而醉酒的可替代性根本就不存在。最符合“深度改变游戏玩法”评分标准的S++武器,老版本玩家应该还记得魔女的onkill吸血技能,大兵的造成伤害回血技能,随着醉酒的推出这些曾经的顶级保命神技就再也没有人点了。
65%超高吸血,吸血效率是排名第二的鲁比五倍有余,What can I say,回血手段多种多样,基本都是一下满血。常用且全职业通用的是手雷连锁闪电,速度最快;以及手枪哈罗德切醉酒,续航最好;另外还有手雷魔法飞弹,类星射电源,电刑椅;魔女可以用酸雾,手持醉酒随便开一枪直接满血;狂枪手可以用双持,左手拿醉酒,右手拿任何一把输出型武器几乎就能一直满血;近战人物可以用近战吸血,基本都是一刀满血;疯子触发浴血屠杀(BB),机械术士高混乱也是一枪满血。这是醉酒的主要用途。
必为镒渣属性,伤害低,射速快,弹速慢,超高上渣几率,最好的上渣武器之一,能胜任包括爬山在内的大部分场景,上渣效率不如魔法飞弹,带类星射电源的枪疯子上渣全靠它。缺点弹速慢,比如打无敌大沙虫时就不适用。
射击时随机触发醉酒状态,维持一段时间,+5弹片,降低精准,降低射速,醉酒状态可叠加多层,可以加强醉酒开枪的吸血能力和上渣几率,最狠的是还可以传染给其他武器,直接切枪就行了,最大的用途就是狂枪手的双持醉酒哈罗德,经常打着打着就能触发,哈罗德一发七颗伪弹片,一层醉酒就能加三十五颗伪弹片,输出爆炸,视效也非常爆炸,密集的弹幕看着就爽,扫过的敌人全部应声倒地;其次就是切蜂巢,全人物爬山处理小飞机都可以这么玩,蜂巢一发六弹升空,大飞机也得被秒;切筒子输出也猛,一发六弹的核子公爵/世界燃烧那真是核弹,当然你要是拿来切通古斯,那只能说是个狼灭;切吧嗒轰加强火箭跳也常见。还有骚操作卡醉酒,手持醉酒不停地按TAB,可以稳定地在短时间内卡出多层醉酒状态,观察准星变化就能看见。
4倍暴击伤害,你没看错,这个玩意竟然还加暴伤,基本上只有狂枪手用得到的功能,左手持醉酒,右手的任何输出型武器都能享受这个效果,现在知道醉哈为什么那么猛了吧,这也是决定狂枪手左手武器基本绑定醉酒的重要原因。这就完了吗,不不不,它这个暴伤和那种面板上写出来的暴伤+%还不是一个类别,它们之间还是乘算!所以你还可以看到醉酒鲁达,醉酒女士之拳这样的逆天暴伤组合。
有趣的是,作为任务道具,醉酒还有不同于其他武器的独特特性,等级自动跟随玩家等级,每次进入游戏配件都会刷新,不能跨周目携带,联机时只要房主有就人人都有。个人觉得那种把醉酒改成可掉落或任务奖励的mod是降低了醉酒的格调。作为一把逆天武器,醉酒的获取方式很亲民,新手也容易拿到,比什么扭扭乐高到不知道哪里去了。
一直做主线到贪欲矿井,小吵闹支线任务有胡子才叫男巫,接了任务就有醉酒,注意不要去完成这个任务,完成任务醉酒就没了。