没人觉得这游戏最坑的是世界一服的设定吗?世界一服,新手玩家进来干嘛,受虐吗?组队环境为什么这么差,除了职业平衡,很大一个原因难道不是进度不同?金武首饰这些,新手只玩一个月的号,和开服的号比,差了多少?所谓的进度号,差不多武器二阶左右了吧?新手号要怎么才能弥补这个差距,纯氪需要多少?新手进来,经过繁琐的主线,熬到四境圆满,不好意思,游戏刚刚开始。接下来就得去万安,爬塔,现在还出了黑风。那么好,这时候你的装评在2.6左右,身上毛都没有。万安因为难度下降大家号提升,还有人愿意要,反正你躺尸也无所谓(这里想骂一句,我玩的时候好像万安刚下放,那会万安都进不去,然后你不下万安就没有装备,没有装备就下不了万安,闭环了有没有?那会新人还不知道观战能掉落,就更恶心了)。爬塔根本进不去,只能找主播带,所以这游戏是给主播开的吗?黑风别说了,黑风现在有几个直播能带个垃圾号过去?不过黑风毕竟影响比较小,现在去不去无伤大雅,不像当时万安卡后续主要套装,直接断层。现在的长草期为什么这么长,游戏进度为什么抠抠搜搜的一点点放,有没可能就是不想新玩家进来以后赶不上,所以故意放慢进度?然后现在就搞得不上不下,老玩家没东西玩,新玩家进来坐大牢。新人进来没法玩,直接跑路,老玩家一个个退坑,人越来越少,能不凉凉?如果给新手玩家大量新手福利,这对老玩家公平吗?哦,我熬了几个月才搞到这些,你进来就这送那送,一下追上我的进度,我熬了个寂寞?人不患寡,患不均。如果不给,那新手和老玩家差距就无法弥补,因为你没有新服,找不到跟你同进度的人,差距一定是越拉越大。这还只是几个月,一年以后呢?那时候别人全身二阶甚至出三阶,新手怎么进来玩?噢,不好意思,可能雕子熬不了那么久。这游戏现在就很畸形,装备材料如九曲珠这些,全是定时定量投喂的(每周完成一点活跃任务能轻松获取像签到一样,直接氪贵的一批),跟手游一样,但是玩法上又想做传统的mmo,纯纯的四不像。我能想到和世界一服相匹配的模式只有赛季制,不然所谓世界一服就是死路一条。但是很多人是当养成游戏玩的,而且到现在很多人也氪了很多,真要改赛季制,直接一波退坑搞不好直接凉凉。还不如放弃世界一服的设定把现有服务器搞成一服或者分成几个服,然后以后的再开新服。很多人说,哎呀,不是世界一服现在这点人数一个区才几个人,已经凉了。这不是纯纯的搞笑的说法吗?一开始不弄世界一服,玩法开发和资源投放会这么瞻前顾后的吗?游戏有东西玩,而且不断有新鲜血液会造成大量玩家的流失吗?可能分服玩一个服的人比现在整个游戏的都还多。现在这游戏有啥可玩的东西吗?炼狱一刷,塔一爬,每天上去干嘛,陪黄素素打日课吗?