mac的游戏配置文件路径在这里 ~/Library/Application Support/WorldOfGoo2
windows的话自己找找吧,肯定差不多
用记事本打开后各项设置如下(chatgpt生成):(英文为文件内容,中文为解释)
IMPORTANT WARNING ------------------------------------------------------
; If you edit this file, your computer will probably explode. ; Your friend, the Curator
这部分是警告和幽默性提醒,告知用户修改配置文件可能会导致问题。
; Rename this file to config.ini to make it active.
提示用户将文件重命名为 config.ini 以激活配置。
; Blank lines or lines with a ; in front are ignored.
;-------------------------------------------------------------------------
解释空行和以 ; 开头的行将被忽略。
; Adjust vsync.
; 0: Off
; 1: On (default)
; vsync = 1
控制垂直同步(vsync),1 表示开启,0 表示关闭。
; Adjust volume.
; 0.0 - 2.0 (default is 1.0)
volume = 1.0
volume_ui = 0.75
volume_music = 0.5
volume_gameplay = 1.0
volume_gameplay_fx = 1.0
volume_gameplay_ambient = 1.0
volume_gameplay_proceduralambient = 1.0
调整音量设置,范围从 0.0 到 2.0,默认是 1.0。具体包括:
volume:整体音量
volume_ui:用户界面音量
volume_music:音乐音量
volume_gameplay:游戏音量
volume_gameplay_fx:游戏音效音量
volume_gameplay_ambient:环境音量
volume_gameplay_proceduralambient:程序生成环境音量
; Adjust UI and some text field sizes.
; Best to leave this unset unless you have a good reason to change it!
; ui_scale = 1.5
调整用户界面和一些文本字段的大小,通常不建议修改。
; Set window resolution in windowed mode
screen_width = 1920
screen_height = 1080
; Fullscreen will always run at your full native display size.
fullscreen = 1
设置窗口模式下的分辨率,宽度为 1920,高度为 1080。全屏模式总是使用显示器的原生分辨率。fullscreen 设置为 1 表示全屏模式。
; Relative cursor settings.
; If set, enables relative cursor mode and adjusts cursor speed.
; Relevant in fullscreen mode only.
; On Windows: default if unset is 0 (relative cursor mode disabled)
; On Mac: default if unset is 1.5. Helpful to avoid triggering "hot corners".
; relative_mouse = 1.5
相对光标模式设置,只在全屏模式下生效。在 Windows 上默认禁用(0),在 Mac 上默认启用(1.5)。
; Adjust how far UI appears from edges of the game view.
; ui_inset = 10
调整用户界面距离游戏视图边缘的距离。
; Have you seen the intro enough times?
skip_intro = 1
是否跳过游戏开场动画,1 表示跳过。
; Snap back automatically after zoom out
; wheel_zoom_snapback = 1
; wheel_sensitivity = 1.0
调整鼠标滚轮缩放设置,wheel_zoom_snapback 为 1 表示自动缩回,wheel_sensitivity 为滚轮灵敏度。
; GPU settings
; threaded_rendering = 1
game_render_scale = 1
game_render_scale_with_upscaler = 1
GPU 设置:
threaded_rendering:多线程渲染(注释掉)
game_render_scale:游戏渲染比例
game_render_scale_with_upscaler:使用放大器的渲染比例
; Performanceshow_perf_stats = 0
是否显示性能统计,0 表示不显示。
; Use the system mouse cursor; systemcursor = 0
是否使用系统鼠标光标(注释掉)。
最后部分是一些多余的空行和注释,起到幽默作用。
这些设置帮助用户调整游戏的视觉、音频和性能参数,以获得更好的游戏体验。
windows的话自己找找吧,肯定差不多
用记事本打开后各项设置如下(chatgpt生成):(英文为文件内容,中文为解释)
IMPORTANT WARNING ------------------------------------------------------
; If you edit this file, your computer will probably explode. ; Your friend, the Curator
这部分是警告和幽默性提醒,告知用户修改配置文件可能会导致问题。
; Rename this file to config.ini to make it active.
提示用户将文件重命名为 config.ini 以激活配置。
; Blank lines or lines with a ; in front are ignored.
;-------------------------------------------------------------------------
解释空行和以 ; 开头的行将被忽略。
; Adjust vsync.
; 0: Off
; 1: On (default)
; vsync = 1
控制垂直同步(vsync),1 表示开启,0 表示关闭。
; Adjust volume.
; 0.0 - 2.0 (default is 1.0)
volume = 1.0
volume_ui = 0.75
volume_music = 0.5
volume_gameplay = 1.0
volume_gameplay_fx = 1.0
volume_gameplay_ambient = 1.0
volume_gameplay_proceduralambient = 1.0
调整音量设置,范围从 0.0 到 2.0,默认是 1.0。具体包括:
volume:整体音量
volume_ui:用户界面音量
volume_music:音乐音量
volume_gameplay:游戏音量
volume_gameplay_fx:游戏音效音量
volume_gameplay_ambient:环境音量
volume_gameplay_proceduralambient:程序生成环境音量
; Adjust UI and some text field sizes.
; Best to leave this unset unless you have a good reason to change it!
; ui_scale = 1.5
调整用户界面和一些文本字段的大小,通常不建议修改。
; Set window resolution in windowed mode
screen_width = 1920
screen_height = 1080
; Fullscreen will always run at your full native display size.
fullscreen = 1
设置窗口模式下的分辨率,宽度为 1920,高度为 1080。全屏模式总是使用显示器的原生分辨率。fullscreen 设置为 1 表示全屏模式。
; Relative cursor settings.
; If set, enables relative cursor mode and adjusts cursor speed.
; Relevant in fullscreen mode only.
; On Windows: default if unset is 0 (relative cursor mode disabled)
; On Mac: default if unset is 1.5. Helpful to avoid triggering "hot corners".
; relative_mouse = 1.5
相对光标模式设置,只在全屏模式下生效。在 Windows 上默认禁用(0),在 Mac 上默认启用(1.5)。
; Adjust how far UI appears from edges of the game view.
; ui_inset = 10
调整用户界面距离游戏视图边缘的距离。
; Have you seen the intro enough times?
skip_intro = 1
是否跳过游戏开场动画,1 表示跳过。
; Snap back automatically after zoom out
; wheel_zoom_snapback = 1
; wheel_sensitivity = 1.0
调整鼠标滚轮缩放设置,wheel_zoom_snapback 为 1 表示自动缩回,wheel_sensitivity 为滚轮灵敏度。
; GPU settings
; threaded_rendering = 1
game_render_scale = 1
game_render_scale_with_upscaler = 1
GPU 设置:
threaded_rendering:多线程渲染(注释掉)
game_render_scale:游戏渲染比例
game_render_scale_with_upscaler:使用放大器的渲染比例
; Performanceshow_perf_stats = 0
是否显示性能统计,0 表示不显示。
; Use the system mouse cursor; systemcursor = 0
是否使用系统鼠标光标(注释掉)。
最后部分是一些多余的空行和注释,起到幽默作用。
这些设置帮助用户调整游戏的视觉、音频和性能参数,以获得更好的游戏体验。