《灰烬战线》(下称《灰烬》)无关部分
中子星工作室正在开发的《深暗森林》是受到《三体》影响,作为恐怖和模拟经营方向的作品
《熔铁》是hinyari9在前几年众所周知原因,因为居家工作没有了通勤时间后尝试制作游戏之后的作品
团长在大学时接触过游戏开发,在此之前是搞“动漫”相关的社团,2016年开始制作游戏demo,2019年辞职成立游戏工作室
多魔是法律专业,曾梦想成为成步堂那样的人
hinyari9对游戏产生兴趣的原因是6岁时玩了PS1的洛克人DASH
多魔因接触游戏的时间早,所以对游戏发展史相对熟悉,进而成为了动画游戏的采访者(类似于记者),采访过NIGORO,深泽丰,Failbetter Games等对象(←极有可能是制作组谜之人脉的由来)
各人选出自己受其影响最深的五个游戏作品
多魔:《辐射新维加斯》《异域镇魂曲》《无光之海》《高机动幻想》《维纳斯与布雷斯 魔女与女神的破灭预言》
团长:《RimWorld》《Stellaris》《Kenshi》《塞尔达传说旷野之息》《博德之门3》
hinyari9:《龙战士5》《少女前线》(是1)《生化奇兵》《洛克人dash》《Strike Vector EX》
玛莎的电热炮是对《龙战士》的致敬产物
三人里只有hinyari9没有猫
hinyari9喜欢70年代的太空竞赛相关的内容
《熔铁》是《铁骑》诞生的契机,包括反乌托邦世界观,大门守卫系统,收取税金的设定都成为了灵感,从而完成了初期的设计
hinyari9受《少前》的影响很深(应该是指开发熔铁的时候)
《熔铁》在游戏制作之前就已经开始画了很多种类的图,在制作出游戏的基础系统后从积累下的灵感中选择出适合的加入进世界观。反乌托邦的氛围构思是从《Papers,Please》中获得的
参与《铁骑》开发的人员实际上只有三个人,工作室目前共7人,同步进行着多个制作进程,目前运营中的作品2个,正在制作的作品也有2个