开服玩家,体力药屯着没吃过,限定角色全拉满,遗器都刷一套主属性对的就继续刷下一个角色的材料。
印象中是1.3抽了龙丹我才开始混沌满星,当时时间限制还是15t,详见图一。
至于后面为什么符玄+杰哥的抽象配队,是因为扛不住伤害生存压力太大了。
后面镜流+刃的抽象配队是因为没鸭。box太浅混沌打得很难受,基本上都是卡着回合限制过的。
印象中混沌第一次上难度是1.6的12层,还好有抽的真理,勉强10回合过了。
2.0版本没有大C只有花火抬龙丹,依然手动凹打得很艰难。直到黄泉来了之后,终于可以挂自动轻松过混沌了。
后面抽了知更鸟后配白送的真理可以无压力挂机混沌,0命流萤更是可以无视弱点选择打有压力的那一路逃课。
现在2.4有了大C真理、黄泉、流萤、云璃终于体验到了挂机自由,没弱点上流萤,有弱点上剩下一个大C,轻松挂机过混沌,不用再手动凹了
印象中是1.3抽了龙丹我才开始混沌满星,当时时间限制还是15t,详见图一。
至于后面为什么符玄+杰哥的抽象配队,是因为扛不住伤害生存压力太大了。
后面镜流+刃的抽象配队是因为没鸭。box太浅混沌打得很难受,基本上都是卡着回合限制过的。
印象中混沌第一次上难度是1.6的12层,还好有抽的真理,勉强10回合过了。
2.0版本没有大C只有花火抬龙丹,依然手动凹打得很艰难。直到黄泉来了之后,终于可以挂自动轻松过混沌了。
后面抽了知更鸟后配白送的真理可以无压力挂机混沌,0命流萤更是可以无视弱点选择打有压力的那一路逃课。
现在2.4有了大C真理、黄泉、流萤、云璃终于体验到了挂机自由,没弱点上流萤,有弱点上剩下一个大C,轻松挂机过混沌,不用再手动凹了