1.开局加点。
我觉得开局加点尽量以照顾前期发展为主,名臣我觉得需要两个,一文一武。文的主要负责礼部尚书,涨识字率。武将前期能打几个洲的疆土。国库的话,400W左右,前期真的太缺钱了。发展就是烧钱的,最好就是花一点属性点在上面,前几年基本每年赤字都是近百万。可以撑果然四五年。前期发展比较舒服。至于皇帝的资质里,因为属性游戏里可以加,在这里的是资质,就是影响你初始的属性和后面成长速度,所以得有点取舍,个人认为优先级,勇健>仁德>才艺>智慧。首先勇健高一点,体力高一点,前期可以干的事情多一点。仁德这个比较难涨,又关乎民心什么的比较重要一点。才艺是找高能力的妃子,有个好妃子可以帮你更好的涨属性和培养后代。至于智慧优先级比较低的原因是,前期可以找红臣帮忙理政,识字率没起来前,你的理政就算八九十也很难搞到高数值的人。
我觉得开局加点尽量以照顾前期发展为主,名臣我觉得需要两个,一文一武。文的主要负责礼部尚书,涨识字率。武将前期能打几个洲的疆土。国库的话,400W左右,前期真的太缺钱了。发展就是烧钱的,最好就是花一点属性点在上面,前几年基本每年赤字都是近百万。可以撑果然四五年。前期发展比较舒服。至于皇帝的资质里,因为属性游戏里可以加,在这里的是资质,就是影响你初始的属性和后面成长速度,所以得有点取舍,个人认为优先级,勇健>仁德>才艺>智慧。首先勇健高一点,体力高一点,前期可以干的事情多一点。仁德这个比较难涨,又关乎民心什么的比较重要一点。才艺是找高能力的妃子,有个好妃子可以帮你更好的涨属性和培养后代。至于智慧优先级比较低的原因是,前期可以找红臣帮忙理政,识字率没起来前,你的理政就算八九十也很难搞到高数值的人。