众所周知,现如今配装都是针对特感阈值,而移速仅作为小饰品的词条,不参与特感阈值的竞争。但是传奇都是诅咒抗性加体回,天劫也基本上为体回加暴击或者cd。除了大家熟知的移速流小光头可能会用到小饰品的移速,其余职业几乎不会去选择移速词条。
关于移速问题,重武器的移速体感上明显少于轻武器,且不少武器由于其攻击模组我们也可以通过一定的手法增加自身移速。例如喜闻乐见的开局圣杯剑锤摇花手跑没影,以及全员阵亡侍女盾矛疯狂操作往前狂奔。
除了圣杯的自带10移速,少数职业天赋也能增加的移速,配合手法增加的额定移速,基本上是移速可以考虑的阈值上限了。
暗影通过暴击增加的20移速已经可以做到无格挡站撸boss。由于我之前玩碎铁换弹老是被打,带上了5移速后推完就跑走换弹,仅仅这5移速就大大减少了被小老鼠打到的概率。由于担心背后被刀,间隔往回看或者按住格挡导致综合移速更为低。
然而,圣杯摇花手去赶路救人的时候几乎不在意会不会被偷刀,侍女大招拉开距离,在cd期间赶路也只会考虑特感。那么,如果自带15移速,配合手法加速,是否可以完全自信跑路不选择回头呢?
这个问题重要吗?很重要,这非常影响我们一救三成功的可能性。
就算是喝了蓝药猛猛加速跑路的侍女,不闪避,多远水蛭都给你吸回来。
关于移速问题,重武器的移速体感上明显少于轻武器,且不少武器由于其攻击模组我们也可以通过一定的手法增加自身移速。例如喜闻乐见的开局圣杯剑锤摇花手跑没影,以及全员阵亡侍女盾矛疯狂操作往前狂奔。
除了圣杯的自带10移速,少数职业天赋也能增加的移速,配合手法增加的额定移速,基本上是移速可以考虑的阈值上限了。
暗影通过暴击增加的20移速已经可以做到无格挡站撸boss。由于我之前玩碎铁换弹老是被打,带上了5移速后推完就跑走换弹,仅仅这5移速就大大减少了被小老鼠打到的概率。由于担心背后被刀,间隔往回看或者按住格挡导致综合移速更为低。
然而,圣杯摇花手去赶路救人的时候几乎不在意会不会被偷刀,侍女大招拉开距离,在cd期间赶路也只会考虑特感。那么,如果自带15移速,配合手法加速,是否可以完全自信跑路不选择回头呢?
这个问题重要吗?很重要,这非常影响我们一救三成功的可能性。
就算是喝了蓝药猛猛加速跑路的侍女,不闪避,多远水蛭都给你吸回来。