①试用角色战斗一倍速的现状。一倍速指引操作,行;三倍速自己战斗,更好,是怎么想出一倍➕三倍这种拖时间还没屁用的结合的?强制指挥并且进行不了其他操作就别放这么多怪啊,一堆怪硬拖两个回合,大部分时间看角色流水线进程,就这到1.4一点没改。
②每次更新不得不品的疑似bug和确定bug,以及平板的适配性也搁置了。
③你游还是没想明白自己的游戏定位。上个版本小马出游在版本末期的问卷里还自设定了一个“是否觉得没有多次派遣消耗道具影响游戏体验”的选项(大概意思),这次就整一个无法跳过的养成过程。明明一张图表能解决的培养状态展示硬是要展示一下技术力(? 大部分玩家应该能接受追求搬空活动的必要等待,而不是这种边角料内容突然登台抢占必要的游玩和演出时间。
②每次更新不得不品的疑似bug和确定bug,以及平板的适配性也搁置了。
③你游还是没想明白自己的游戏定位。上个版本小马出游在版本末期的问卷里还自设定了一个“是否觉得没有多次派遣消耗道具影响游戏体验”的选项(大概意思),这次就整一个无法跳过的养成过程。明明一张图表能解决的培养状态展示硬是要展示一下技术力(? 大部分玩家应该能接受追求搬空活动的必要等待,而不是这种边角料内容突然登台抢占必要的游玩和演出时间。