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利用AI来计算天梯分会不会更好一些?

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很多人吐槽elo机制吐槽赢输靠运气,吐槽对局实力悬殊体验差,那怕那些elo受益者不愿意承认elo机制我也相信他们真正玩游戏的时候经常遇到碾压局。
这种机制下导致游戏又累又没意思,该你赢的你就算把装备卖了给对面都输不了 因为对面跟BOT一样。该你输的,你哪怕20-30杀,作用拉满但队友完全跟ZZ一样被人家轻易翻盘体验感极差。这种情况应该就是导致放弃游戏的主要元凶。
其实造成这些主要还是那些DL、买号狗以及鱼塘炸鱼的傻缺造成的,破坏了游戏生态环境。那些买号和DL的癞皮狗被带到不属于他们分段后,聪明的知道玩辅助 这样靠着elo机制和队友大腿甚至还能短时间稳定这个分段 但遇到线上压力大的时候原形必露 让大哥难受到爆炸。
沙雕一些的无脑玩1,觉得自己本应该属于这个分段的要玩1证明自己,结果然后把队友坑的死去活来,对面一路碾压 自己这边完全打不了。
说了这么多 就是表达现在极其不合理的现状——吃大锅饭,被带躺的坑人的赢了跟你一样的分,你赢了心里也不舒服,最多结算界面举报一下安慰一下自己。故意搞心态让你辛苦打出来大优势的输了跟你扣一样分,难受到想直接退游,所以要改变这种现状就是更新天梯分算法。
现在AI大数据来计算分析每局每个人发挥的作用我觉得并不是很难吧?可以先在天梯定位匹配试点,然后你玩辅助根据你助攻,控制,拉野,反眼等等方面计算,玩C根据你线上对线优劣和打架输出人头方面等 然后不同辅助不同位置计算模型不一样。
然后根据你发挥的作用浮动加减分(跟11对战一样),那怕失败方SMVP可以少扣分 不扣分 甚至加一点分,胜利方那些纯混子不加分 甚至扣个几分,实力明显不是这个段位的就直接大比例扣分,一把100甚至150的扣分,让那些买号的赢一把不加分/加少量分 输一把扣大分 这样他们很快就没体验 高价买号打十几把就回到低分段了 那些水平厉害的也能很快上分 那怕输了也不扣/少扣 这样也不会心态爆炸 当然一点要规避有些人保枪打法,11对战平台这点做的不是很好,但现在AI大模型分析应该会好很多。这样遇到质量局的就会慢慢变多了,惩罚性扣分也会减少有些人故意送搞心态*** 别说这是游戏 娱乐重要 娱乐去玩普通匹配 你咋样都没人管你。


IP属地:河南1楼2024-08-01 14:44回复
    想法很好,可惜V设要不得


    IP属地:河南2楼2024-08-01 14:48
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      2025-06-29 02:56:11
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      那么多年,任何团队游戏,输就是输,赢就是赢,这种按照个人表现,只会出现刷数据的情况


      IP属地:上海3楼2024-08-01 14:53
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        玩家总会找到混分的方法的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-08-01 14:56
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          越简单越公平,当时11,VS根本没人说elo,只需要凑一桌麻将,队友不好自认倒霉


          IP属地:广东5楼2024-08-01 15:02
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            直接全随机排得了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-08-01 15:57
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              天梯体验很差,纯就是靠一手赌博


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-08-01 15:59
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                要么胜方抽四个表现分好的加分,败方抽个败方mvp加分。
                其余全扣算了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-08-01 16:09
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                  2025-06-29 02:50:11
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                  输赢全靠运气,我没上10000分肯定是我运气不好。


                  IP属地:浙江9楼2024-08-01 16:18
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                    elo说白了就是照顾菜狗的游戏体验。每十个人里有两个菜狗瘤子,这游戏就玩的恶心。游戏公司想要日活留存率有啥办法。


                    IP属地:俄罗斯来自Android客户端10楼2024-08-05 08:06
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                      其实直接不管什么局,自己选人就行了,输了也没脸怪。


                      IP属地:湖北11楼2024-08-05 09:42
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