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几个小问题

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我分段不是很高,所以不拿我分段说事,根据buff上的数据显示和我的一些弱弱的理解,只求解释,不为引战,高端局大佬的理解我也达不到,可以绕道
1。骷髅王54%+的胜率,737为啥还是加强
2.剧毒术士强其实强在中期打团时候的大招,那么他对线和后期就应该稍微弱势一些,现在对线期的剧毒又开始被捧上去了,为何
3.圣堂刺客是不是可以起飞了,更早的成型和无可取代的战略型技能
4.巫医本来就很强,为啥还是继续让他强而且更强
5.黑鸟这种辅助杀手,就不从根本上改动,这改动无关紧要,该找辅助提款还是找
6.浑沌骑士抓人是不是更无解了,有33%的概率秀不起来
7.前版本解决育母蜘蛛最大的难题是移速和跨地形,好像这次对这个英雄的改动依然不能解决这个英雄难处理的问题


IP属地:内蒙古1楼2024-08-01 12:50回复
    JUGG更看不懂了,这是我最反感的英雄,没有之一


    IP属地:内蒙古2楼2024-08-01 12:55
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      V社更新只看比赛,不管路人数据,骷髅王和巫医比赛根本上不了场


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-08-01 12:56
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        加强削弱看的是比赛成绩跟你那个什么胜率没关系。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-08-01 12:59
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          因为骷髅王根本没有54胜率,建议少看完美app胜率,只统计国服的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-08-01 13:01
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            骷髅王哪看的54胜率


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-01 13:35
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              更新更多的是看比赛来决定
              比如tb冰女蝙蝠滚滚tk
              这哥几个在各自的低谷期能在胜率直逼45%的情况下还能挨几刀


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-08-01 13:47
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                骷髅王的胜率没这么夸张。
                巫医加强主要是比赛上不了,但是强度确实不低。
                圣堂的新命石只能说和另一边的强度有的比了。先天战略意义也没那么大吧,大家还是能通过记时间等肉山的。
                剧毒对线强度一直很高吧,除了几个驱散哥,剧毒打谁最差也是55开吧。
                ck改这个命石也没人选吧,强幻象太关键了呀。
                目光呆滞能提酱油也是很过分的事吗。
                蜘蛛的身板,你还要砍移速不准穿地形,那你还是把他删了吧。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-01 13:52
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                  蜘蛛上个版本那个蛛网命石,出门时间足够的情况下,上中下三路对线位置放蛛网,对面生命恢复降低很难受的


                  IP属地:重庆10楼2024-08-01 13:55
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                    1 骷髅王54胜率不知道哪看到的?上个版本是标准线优阵容大优势,骷髅王和线优两个字完全不沾边,而且出山非常慢,辉耀BKB加一件切入装(跳刀隐刀或鱼叉),三件套出来已经高地见了。
                    2 上版本梅肯加笛子,再加上剧毒大招被连砍几刀,伤害已经不够看了,现在剧毒拿出来只能去打优势对线把对面打到不敢上线,中后期一个没控制没逃生的小短腿脆皮辅助,几乎没什么用。
                    3 不清楚,路人局仍然垃圾,低容错率代表。
                    4 巫医纯数值垃圾英雄,线上被暴打养怪物,没有魔晶吃俩技能就接近暴毙,大招距离短到不能再短,再不加强快查无此人了。
                    5 黑鸟也没改动啊。
                    6 CK我暂时还没找到不选强幻象命石的理由
                    7 蜘蛛在网里高移速和跨地形一直是这个英雄的特色,只是数值上可能不好平衡,远古版本更是自带网里永久隐身,只能说现在已经友好了很多,没有BKB被控制很容易直接死,有BKB开出吸血就能反打。


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-08-01 14:16
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                      更新他看的是英雄胜率和两边天赋命石使用率和胜率。
                      1骷髅王高分局胜率51。而吸血的命石用的人非常少,基本都点的另一边,所以对吸血加强。
                      2高分胜率49.1%。棒子那边命石点的人不多,对棒子加强。
                      3圣堂高分局胜率47,隐匿增强。确实强度增加了,有待观察。
                      4,51高分胜率48.9。毒奶技能天赋上个小版本削弱后使用人数下降,所以对加血增强。
                      5高分胜率51.7。 不太玩儿,可以懂的人聊聊
                      6混沌高分50.7,中间水平。
                      7蜘蛛51.4。 没找到更新内容。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-08-01 15:22
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                        6. ck都是选幻象


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-02 09:53
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                          骷髅王路人局胜率一向高,特别是低分,哪怕是最弱的版本也没跌穿50,容错高就是牛逼。剧毒是个主打推进的英雄,对线不强还玩锤子,对线打穿了才能发挥蛇棒控制野区的作用,不然你蛇棒只能插自家野区。巫医这英雄一直都是路人强比赛弱,不稳定的控制不稳定的输出,手还特别短,对面火猫滚滚冲脸的时候你就知道无力了,现在有命石之后点出来基本是打算打穿对面劣势路的。ck你指望33%概率的控制?该出紫苑还得出,都出紫苑了为啥不点另一边。前版本蜘蛛强不只是这点,中路一张坏死网能恶心很多中单。


                          IP属地:江苏14楼2024-08-02 10:04
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                            每个问题都先加上一个带着自己游戏理解的前提作为真理,让人不想回答问题 前提就是错的


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-08-02 10:41
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                              V社改英雄是比赛和路人都参照的,路人强但比赛看不见的英雄多半会加强


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2024-08-02 11:08
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