我分段不是很高,所以不拿我分段说事,根据buff上的数据显示和我的一些弱弱的理解,只求解释,不为引战,高端局大佬的理解我也达不到,可以绕道
1。骷髅王54%+的胜率,737为啥还是加强
2.剧毒术士强其实强在中期打团时候的大招,那么他对线和后期就应该稍微弱势一些,现在对线期的剧毒又开始被捧上去了,为何
3.圣堂刺客是不是可以起飞了,更早的成型和无可取代的战略型技能
4.巫医本来就很强,为啥还是继续让他强而且更强
5.黑鸟这种辅助杀手,就不从根本上改动,这改动无关紧要,该找辅助提款还是找
6.浑沌骑士抓人是不是更无解了,有33%的概率秀不起来
7.前版本解决育母蜘蛛最大的难题是移速和跨地形,好像这次对这个英雄的改动依然不能解决这个英雄难处理的问题
1。骷髅王54%+的胜率,737为啥还是加强
2.剧毒术士强其实强在中期打团时候的大招,那么他对线和后期就应该稍微弱势一些,现在对线期的剧毒又开始被捧上去了,为何
3.圣堂刺客是不是可以起飞了,更早的成型和无可取代的战略型技能
4.巫医本来就很强,为啥还是继续让他强而且更强
5.黑鸟这种辅助杀手,就不从根本上改动,这改动无关紧要,该找辅助提款还是找
6.浑沌骑士抓人是不是更无解了,有33%的概率秀不起来
7.前版本解决育母蜘蛛最大的难题是移速和跨地形,好像这次对这个英雄的改动依然不能解决这个英雄难处理的问题