一开始还以为UR被动效果那个回转沙漏是一次性的,结果是持续99T不消耗的自身buff,那UR青梅就不缺沙漏用了但相应的对沙漏的消耗管控也有一定需求。当然其实也有容易的控制方法,具体如下:
挂自动(Custom自动,即设定技能顺序的自动)的情况下,带Lv6以上专属想饰将萌技等级提升到Lv3以上(不过都用青梅了应该不会有人拿不出青梅的专属想饰吧),被动带再动被动,Custom设置UR技能1(即随机2人时间跳跃消耗4沙漏的技能)-萌技,初始10沙漏的情况下正好可以完成技能1跟萌技的循环把沙漏消耗到正好为0而触发回转沙漏从而不罚站。但需要要么青梅的两个再动被动有至少1个是Lv3,要么UR青梅1破开第4被动槽(其实推荐是两个被动都Lv3然后UR青梅1破把两个都带上),而且必须关闭潜在能力避免潜在能力的3T刻之创造回复的沙漏打乱循环。
手动的话要求就没那么麻烦了,但要注意刻之创造共3T共回复3沙漏,所以需要控制技能的使用。触发一次回转沙漏后依然是推荐打技能1-萌技的技能循环不打其他技能。
然后队友最佳选择自然是4个强力主动输出手。比如说URkoto啊,高配UR楠原弓啊,UR索菲啊这类。
挂自动(Custom自动,即设定技能顺序的自动)的情况下,带Lv6以上专属想饰将萌技等级提升到Lv3以上(不过都用青梅了应该不会有人拿不出青梅的专属想饰吧),被动带再动被动,Custom设置UR技能1(即随机2人时间跳跃消耗4沙漏的技能)-萌技,初始10沙漏的情况下正好可以完成技能1跟萌技的循环把沙漏消耗到正好为0而触发回转沙漏从而不罚站。但需要要么青梅的两个再动被动有至少1个是Lv3,要么UR青梅1破开第4被动槽(其实推荐是两个被动都Lv3然后UR青梅1破把两个都带上),而且必须关闭潜在能力避免潜在能力的3T刻之创造回复的沙漏打乱循环。
手动的话要求就没那么麻烦了,但要注意刻之创造共3T共回复3沙漏,所以需要控制技能的使用。触发一次回转沙漏后依然是推荐打技能1-萌技的技能循环不打其他技能。
然后队友最佳选择自然是4个强力主动输出手。比如说URkoto啊,高配UR楠原弓啊,UR索菲啊这类。