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作者真流批!

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玩第一部的时候因为新奇的设计和信息量密集的剧情几乎没有自我思考的余地,一直被游戏带着走。
这一作相对去月球剧情显得没那么坎坷,也因为前作的玩法经验,让人有了更大的思考空间,而越细想便越觉着作者流批。一部剧情“平平无奇”,没有“游戏性”的游戏,硬是被作者入微级的情感刻画和近乎完美的节奏把控抬成了名作。
顺带一提作者的幽默感也是厉害,全游没有一个笑点是尴尬的。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-01 03:55回复
    没有游戏性不一定是缺点。。。天知道我在去月球的骑马那里困了多久


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-01 11:07
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