在这次竞速活动中,意外发现物理的表现其实还可以,单人枪盾打了7亿,组队竞速在射系主场还能超过3个差不多的远程,等到击系主场应该能打个10亿左右,所以对物理还是抱有希望的。
1.出战魂
女娲全给的元素增伤和无视抗性,没给攻伤暴伤,希望物理女娲也是一样,别塞攻伤暴伤了,这两个数据稀释太严重了,塞个50点最多就有10几的整体加成,太次了,希望后面物理氪金魂的数据构成是物理攻击威力跟攻击力相结合的,物理女娲起码得有120攻击威力、40攻击力左右吧。
其实底子好的物理玩家也不在少数,最近还是见到不少物理高玩的,近期我也把配置拉满了,大多数人只是看不到希望不想再继续投入下去罢了。出站魂数据做的好看点,再加上后面出的物理新套,我相信还是会有不少消费者的。反之,上期的猴子数据就做的很拉,买来出战的不会超过一手之数吧,反正我们区我是没见人氪来出战。
2.料理
现在物理和元素最大的差距就是出战魂和料理,目前的物理出战魂跟元素的一对比,真的没一个上得了台面的,料理也是。最好的鱼汤跟河豚,都不及元素次级料理蘑菇汤,已经逐渐被版本淘汰了。现在都是低娴熟或无娴熟,再加上个棍子,鱼汤给的20%减CD,有啥用?还有那可怜的30攻击力,太寒碜了。再说说河豚,20暴率50暴伤,现在满配基础暴伤太高了,稀释很严重,暴率吧你叠低了,打日常本不吃料理暴率不够,你叠高了就溢出,锐利转化8攻伤,最后整体不超过20增幅,完全不够看。元素吃鱼子酱增幅很大,物理吃了料理没多大感觉,增幅太低了,该出个物理新料理或是优化下两个老料理了,不然真没法玩。
还是请你们重视下物理,都是一样的投入,大家都花同样的钱,结果你来一句物理是过渡用就想糊弄过去?如果是过渡用的为啥要出氪金魂?物理后期需要的资源就比元素少吗?如果你把物理所需投入降到元素的一半,你说过渡用的我就没话说了。
如果还是想模棱两可的糊弄过去,我建议你们还是放弃物理吧,物理氪金魂别出了,物理套也别做了,没意义。




1.出战魂
女娲全给的元素增伤和无视抗性,没给攻伤暴伤,希望物理女娲也是一样,别塞攻伤暴伤了,这两个数据稀释太严重了,塞个50点最多就有10几的整体加成,太次了,希望后面物理氪金魂的数据构成是物理攻击威力跟攻击力相结合的,物理女娲起码得有120攻击威力、40攻击力左右吧。
其实底子好的物理玩家也不在少数,最近还是见到不少物理高玩的,近期我也把配置拉满了,大多数人只是看不到希望不想再继续投入下去罢了。出站魂数据做的好看点,再加上后面出的物理新套,我相信还是会有不少消费者的。反之,上期的猴子数据就做的很拉,买来出战的不会超过一手之数吧,反正我们区我是没见人氪来出战。
2.料理
现在物理和元素最大的差距就是出战魂和料理,目前的物理出战魂跟元素的一对比,真的没一个上得了台面的,料理也是。最好的鱼汤跟河豚,都不及元素次级料理蘑菇汤,已经逐渐被版本淘汰了。现在都是低娴熟或无娴熟,再加上个棍子,鱼汤给的20%减CD,有啥用?还有那可怜的30攻击力,太寒碜了。再说说河豚,20暴率50暴伤,现在满配基础暴伤太高了,稀释很严重,暴率吧你叠低了,打日常本不吃料理暴率不够,你叠高了就溢出,锐利转化8攻伤,最后整体不超过20增幅,完全不够看。元素吃鱼子酱增幅很大,物理吃了料理没多大感觉,增幅太低了,该出个物理新料理或是优化下两个老料理了,不然真没法玩。
还是请你们重视下物理,都是一样的投入,大家都花同样的钱,结果你来一句物理是过渡用就想糊弄过去?如果是过渡用的为啥要出氪金魂?物理后期需要的资源就比元素少吗?如果你把物理所需投入降到元素的一半,你说过渡用的我就没话说了。
如果还是想模棱两可的糊弄过去,我建议你们还是放弃物理吧,物理氪金魂别出了,物理套也别做了,没意义。



