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关于传统的选择
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高木同学-
天狼之火
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萌新不懂就问,传统该如何选择呢?
我的习惯是不早战,前期注重种田发展,那我该如何选择传统呢。
另外我还想了解一下不同传统的梯级顺序,怕选错传统踩坑
望大佬解答
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IP属地:福建
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1楼
2024-07-31 20:31
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真的懒得想
飞越比邻
4
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繁荣或者扩张开。繁荣给的议程给20%产出,前期强度很足。扩张用于快速抢地用处不大可能不点。
适应闭门以后配合星球专精,近似于10%的全产,还能减少稀有资源维护费,减轻精炼球的压力。
和谐与支配用于压人口规模,在后期人口规模占据大头的情况下,能够加快不少科研速度。
探索给的减科研维护费和科研速度不错,可以一用。
治国能帮助培养领袖,给的议程能加快内阁成型,加强对堕落伤害,也可以点。
至高现在改成中后期传统了,给的减舰船维护费非常珍贵,战争学说也很好用,种田的话,可以考虑最后一个点。
除此以外要玩贸易流就要点经贸传统,单纯的数值,但是不玩贸易流就别碰。
玩智械可以考虑一下普适,给的维护子个体舒适度加二非常有用,能减少智械舒适度花费的人口。
密谋早战可以快速开通讯,再加上给的追踪,对战斗力也有提升,但是基本没见到早战以外点。
对了,一定不要忘记,第四个槽位给飞升传统。
IP属地:贵州
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2楼
2024-07-31 22:11
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2025-06-11 06:51:46
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真的懒得想
飞越比邻
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如果单纯的想抄个模板的话:繁荣,治国,和谐/同调,飞升,支配,探索,至高。
IP属地:贵州
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3楼
2024-07-31 22:18
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hyperblaze
四臂泰坦
9
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前三槽高优先级的有繁荣、治国、探索,贸易流的话基本上就是治国经贸外交,需要注意的是传统无需一口气点完,几乎所有传统中都有至少一个凑数的项目,应优先点出各传统中收益最高的项目
IP属地:广东
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4楼
2024-08-01 02:42
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hyperblaze
四臂泰坦
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四槽就是飞升传统,基本上都是要一口气点到闭门的,机械三槽闭门之后可以直接憋住传统等合成时代的局势走完给传统了再一次性点完
IP属地:广东
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5楼
2024-08-01 02:48
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hyperblaze
四臂泰坦
9
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后三槽相对随意,和谐/同调压规模和至高提升军事算是相对固定的选择,还有一个可以考虑支配或适应,不过适应在后期的收益比较稀薄(基本上只有星球特化强化和战略资源减免),而支配更是几乎只有一个压规模还算有用(不过也是有不可替代性,大后期-10%人口规模的收益还是相当够看的)
IP属地:广东
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6楼
2024-08-01 02:54
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hyperblaze
四臂泰坦
9
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不屈、权术和现版本的天赋基本上是狗都不点的程度;外交、经贸、敌意需要特定流派才能发挥作用,平时基本上不考虑;扩张和普政的支配数值不太够看而且垃圾项有点多,不过倒是都能压一压规模;在飞升后繁荣和治国的收益拉大胯,如果之前没点基本上就不用再点了
IP属地:广东
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7楼
2024-08-01 03:04
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霜坼
千万光年
11
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IP属地:山东
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8楼
2024-08-01 04:05
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2025-06-11 06:45:46
广告
Rush一Hour天空
冥王卡戎
3
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扩张点出殖民地人口加1和人口增速10,然后换繁荣点出岗位产出+5和维护费减5,然后换适应点出加10适应和建筑槽位+1,然后点完繁荣,随后挨个点完。飞升的话,我一般是科学至上 然后领袖经验25的那个 然后合成飞升 文灾飞
IP属地:四川
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9楼
2024-08-01 11:32
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pick_an_axe
通海江波
7
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3.0的传统点法改改就能用,扩张探索繁荣飞升,然后支配和谐(同调)至高
IP属地:广东
10楼
2024-08-01 12:12
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伯格曼游侠
顾望太阴
1
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我是扩张,繁荣
IP属地:浙江
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11楼
2024-08-01 13:27
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serdyun
顾望太阴
1
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推荐去看看b站蛋黄军团大佬的群星种田视频,操作很细,剪得也很好,跟着过一遍手了可以解决50%以上的问题
IP属地:澳大利亚
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12楼
2024-08-01 15:03
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做个好梦
顾望太阴
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不早战那就第三个点至高,早战就第一个或者第二个
IP属地:浙江
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13楼
2024-08-01 15:29
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你真的想过以后吗
顾望太阴
1
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种田我喜欢和谐我有强迫症看见犯罪度不是0稳定度是黄色或者红色就浑身难受。然后探索我觉得没啥用那个法令加的不多。然后你种田肯定要搞外交不然会被打,外交可以考虑点一下,至高是必点的繁荣和扩张也可以点,其他的都没啥用
IP属地:内蒙古
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15楼
2024-08-01 16:42
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2025-06-11 06:39:46
广告
落雨🥛
顾望太阴
1
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我先点探索,点两格,然后点扩张,优先点到降低恒星基地费用,然后把这两个点满,后面就随心了,我一般点至高,多少造点舰队,防止ai觉得你好欺负来干你
IP属地:江苏
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16楼
2024-08-01 20:56
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