我3月份发了篇帖说gta4 pc版npc数量阉割太多,主要体现在固定设施(电话亭,椅子,望远镜)不产生NPC,街上数量NPC也明显比主机版少,显得自由城气氛冷清。实际并非如此,就这个问题,6月份我和一位b站朋友研究了几天,最开始把问题复杂化,最终发现是视距导致的。因为现在配置高了,大家习惯性把所有设置都开最高,视距也是设置成100,这样会导致大部分npc都分布在中远处,近处的npc数量就大幅度减少了,固定设施也不产生npc,近处npc是肉眼可见的,中远处的npc根本看不清,导致城市气氛显得冷清,而主机版的视距为23,所以npc分布都集中在近处,PC版只要把视距设置成25左右就能有同样效果。