海军职业度
起因是我在浏览EU4文件时,发现有一个未启用的政府能力——海军职业度,但是它只能在政府界面显示,因此我没有采用,而是重新制作了海军职业度。
具体内容如下:
(1)海军职业度进度条,达到100时,给与:
+10%重型船只作战能力
+10%轻型船只作战能力
+10%桨帆战舰作战能力
-50%海上炮击的点数花费
+100%可招募海军陆战队的比例
(2)海军职业度达到20时,玩家/AI可获得特殊能力海战经验:
海军将领在战斗中获得技能的概率:+50%
海战获得海军传统:+50%
(3)海军职业度达到20时,玩家/AI可获得特殊能力远洋舰队:
航行距离:+50%
(4)海军职业度达到20时,玩家/AI可获得特殊能力海岸防线:
允许船只在临近己方控制省份的海上恢复耐久度
(5)海军职业度达到20时,玩家/AI可获得特殊能力新式海军战术:
船只占用的作战宽度:-1(注意,这是正面BUFF)
(6)海军职业度达到20时,玩家/AI可获得特殊能力海军至上:
海军陆战队获得:训练度+10%,移动速度:+10%
(7)添加了一个按钮,通过主动降低1点海军职业度,获得:
50外交点
50金币
起因是我在浏览EU4文件时,发现有一个未启用的政府能力——海军职业度,但是它只能在政府界面显示,因此我没有采用,而是重新制作了海军职业度。
具体内容如下:
(1)海军职业度进度条,达到100时,给与:
+10%重型船只作战能力
+10%轻型船只作战能力
+10%桨帆战舰作战能力
-50%海上炮击的点数花费
+100%可招募海军陆战队的比例
(2)海军职业度达到20时,玩家/AI可获得特殊能力海战经验:
海军将领在战斗中获得技能的概率:+50%
海战获得海军传统:+50%
(3)海军职业度达到20时,玩家/AI可获得特殊能力远洋舰队:
航行距离:+50%
(4)海军职业度达到20时,玩家/AI可获得特殊能力海岸防线:
允许船只在临近己方控制省份的海上恢复耐久度
(5)海军职业度达到20时,玩家/AI可获得特殊能力新式海军战术:
船只占用的作战宽度:-1(注意,这是正面BUFF)
(6)海军职业度达到20时,玩家/AI可获得特殊能力海军至上:
海军陆战队获得:训练度+10%,移动速度:+10%
(7)添加了一个按钮,通过主动降低1点海军职业度,获得:
50外交点
50金币