规则:
①缺乏明确战绩的人物不列入排名(王进兀颜光丘岳李成闻达等),纯步战单位不列入排名(项充李衮李逵武松等)
②不考虑法师及弓箭、飞石等暗器,只考虑近战实力
③不考虑放水论,即原文没有明确定计/放水/诈败/诱敌的时候,均为全力战斗,自行脑补的buff如“暴怒加持”等不视为增加实力
④不考虑体损论,即原文没有明确饥饿/疲惫/困乏等状态下滑的描述,默认处于全盛状态
⑤不考虑兵器论,即同一武将使用不同兵器不视为实力发生变化
⑥战斗中一方若被认为战不下/不能取胜+助战或被恐有失,且无法推翻此描述,视为下风
⑦乱军中发生的擒将或斩将战绩,由于过程不明可以随意脑补,均视为无效战绩
①缺乏明确战绩的人物不列入排名(王进兀颜光丘岳李成闻达等),纯步战单位不列入排名(项充李衮李逵武松等)
②不考虑法师及弓箭、飞石等暗器,只考虑近战实力
③不考虑放水论,即原文没有明确定计/放水/诈败/诱敌的时候,均为全力战斗,自行脑补的buff如“暴怒加持”等不视为增加实力
④不考虑体损论,即原文没有明确饥饿/疲惫/困乏等状态下滑的描述,默认处于全盛状态
⑤不考虑兵器论,即同一武将使用不同兵器不视为实力发生变化
⑥战斗中一方若被认为战不下/不能取胜+助战或被恐有失,且无法推翻此描述,视为下风
⑦乱军中发生的擒将或斩将战绩,由于过程不明可以随意脑补,均视为无效战绩