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萌新求助(附庸国相关)

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听说有一种放附庸的玩法,就是把星域独立成学邦然后收税,可以压规模,但是什么时候放最好呢?我前期就放了两个学邦,都有五六颗星球和一片不小的星域,但是感觉ai好蠢,半天发展不起来,收益也好低最后还得是母星系的突触机
还有就是放附庸的话收税比例调多少合适?收太高忠诚度又提不上来,怕叛乱
(难度是ai比玩家有一点点加成的那个,不记得叫什么了)


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-31 00:00回复
    放学邦不是你这么放的,是只给他一个星系啊。你问怎么只搞一个星系的星域?暂停就行了。
    至于什么时候放,我习惯后面放,前期人口宝贵,拿来自己产出好些。当然你的人口利用水平不好,放附庸抽成也行。
    抽成当然直接拉满啊,放的附庸没有足够的影响力,没法拒绝条款的。
    怕叛乱很简单,多搞点兵就行,你的军事实力大于附庸总共的话,他们不太可能叛乱。不放心就地产造宗主驻营,不整合,参与附庸的防御战争,联合传感器,地产减一个。
    但是投票权至少要限制投票,不然外交不好搞。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-07-31 01:00
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      2025-07-16 12:55:26
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      难度要跳高,不然AI容易把自己搞死


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-07-31 02:11
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        一个星域放一个,一般都是中期放附庸,放之前把人口迁走,然后把自动拓展星域关了,然后放


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-07-31 03:00
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          3


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-07-31 04:11
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            ai都是虚空产能,你得把难度跳高附庸收益才大,大将难度的收益比其他的高的多


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-07-31 07:14
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              高难度ai有虚空产出,一球拉爆你全星域都行
              低难你还不如拿着人口自己玩,控不住了就把多的人口挪过去,再放城邦


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-31 09:56
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                放附庸那是高难度才能干的,高难度ai加成足够高不会轻易暴毙


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-07-31 18:14
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                  2025-07-16 12:49:26
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                  众所周知,难度越高,难度越低(指吸吃加成的ai血)


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-07-31 21:32
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                    难度越高,难度越低大将ai得到的加成很多,你前期打早战,后面再放附庸,记得是放一个星域


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-08-01 10:32
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                      吸血太多了,大将难度45就差不多了再多附属国就不扩地盘了


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2024-08-02 16:48
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