地狱之门吧 关注:17,060贴子:167,226

更新50:版本 1.045.0(DLC商店界面下月初上线)

只看楼主收藏回复

社区成员们!今天我们将更新游戏到下一个版本。如您所见,我们并没有休假;我们正在添加和修复一些内容,游戏更新已准备就绪。我们已经修复/更新了工作室,以便能够正确使用标签和类别。但首先,对下一个 DLC 发表一下评论;
下一个 DLC
我们很高兴与你们分享我们的下一个 DLC,并将很快公布商店页面和公告。通过这个 DLC,我们尝试了一些与之前的 DLC 略有不同的东西,希望你们会喜欢它。等待即将结束!
开始游戏更新。
变更日志
强调
更新了 workshop.exe gui,修复了警告,更新了版权声明,并添加了新标签(类别):
- MP 地图
- SP 地图
- 任务
- 游戏模式
- 单位集
- MP 兼容
- 界面
- FX
- 声音
- 完全转换
修复了轮式 120 毫米迫击炮(芬兰、德国、俄罗斯)在移动或牵引姿态下部件损坏时进入地下的问题
修复了由于主持人关闭或保留了一些位置,导致玩家能够加入没有空位的大厅的问题
修复了 MP 中“安装”指令和“地雷”命令(建造防御工事/布雷)实体标签的同步问题
修复了 MP 代码导致车辆破坏事件不同步的问题以及上个补丁中引入的各种其他新异常
更新了可执行图标/快捷方式
修复了与人类移动命令、重新装弹和投掷手榴弹有关的几个问题(请参阅“其他内容”部分)
征服
修复了 dcg_hotton 地图上的动物群,使其与玩家数量正确匹配
修复了 DCG_Tormasenvaara 上的飞行树
修复楼梯碰撞 DCG_Barrikady
修复了 StuG 3 Ausf G 的“max_stage”,使其延长至战争结束,以供 AI 使用。
修复了 Kht-130 的“max_stage”,使其不延长至战争结束,而是提前结束,以供 AI 使用。
多人游戏
更新了 3v3 赫尔根瓦尔德的战场
2v2_fall 统治中基地位置的更新
修复了 MP 大厅(预留位置)好友检查不起作用的问题
修复了 MP 大厅的外部视图,以正确考虑已关闭和已保留的时段
修复了由于主持人关闭或保留了一些位置,导致玩家能够加入没有空位的大厅的问题
修复了多人游戏中玩家呼叫的空袭会绕圈飞行的问题,如果玩家离开比赛,则在转移给其他玩家时不会重置演员命令(如果该演员不可选择)
修复了 MP 中“安装”指令和“地雷”命令(建造防御工事/布雷)实体标签的同步问题
修复了 MP 代码导致车辆破坏事件不同步的问题以及上个补丁中引入的各种其他新异常
修复并清理了所有 MP 地图和游戏模式的音乐脚本,以停止同时播放多个曲目
修复了 2v2 修道院的散兵坑
修复了 MP Tormasenvaara 上的飞行树
修复 MP Barrikady 上的楼梯碰撞问题
修复 doctrine_jagdpanzer4_l48_early、doctrine_107mm_m1910_30 中期和晚期行动报告图标缺失问题


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-07-30 21:22回复
    单人玩家
    修复了小规模战斗任务
    - 简化了开始时玩家单位的分配(sp/coop)。-
    玩家可以跳过触发士兵分配的场景,而士兵到达起始车辆之前,士兵仍在车辆内或车辆外
    - 之前的脚本有可能使士兵在下车动画中未被检测到已链接或未链接,最终未被分配。现在,这个问题已经修复
    修复了教程任务 5“Trial by Fire”
    - 添加了故障保护,这样如果玩家使用了所有 ap/at 地雷,他就不会被阻止前进。
    - 如果任务未完成且卡车中的特定地雷耗尽,工程车到达并自动补充特定地雷。
    - 修复了导致增援卡车奇怪移动的路径。
    - 散兵坑任务现在伴随着绿色区域,指示在哪里建造散兵坑以完成任务
    - 在显示防守与反击任务时播放任务新声音而不是完成
    已修复德国任务“天堂之间”
    - 第 1 部分结束(警报或隐身)和第 2 部分开始场景仅在单人游戏中播放(具有跳过能力)。合作模式直接跳过场景并执行跳过事件
    - 第 1 部分结束(警报或隐身)/第 2 部分/第 3 部分玩家单位的处理(>ai>删除>添加>选择)已清理,并确保合作模式安全且操作顺序正确(actorstate/ables>player>autoassign)
    - 修复了在对某些标签执行其他命令之前删除某些标签的可能性
    - 添加了capture_hotel区域,使玩家实际上在酒店捕获的几步之内。
    - 清理并修复第 1 部分结束和第 2 部分周围的大多数调用。除非您确定并且需要它,否则请避免在命令中使用玩家#,以达到合作目的。
    - 每当选择器为 MID# 时,请删除命令中的玩家# 要求检查。
    - 第 2 部分组使用航路点选择器而不是选择器来更改生成时的标签,避免在命令中使用玩家#。
    修复了芬兰小规模冲突任务“Honkaniemi”
    - 将苏联方面的 ptrd41 反坦克士兵替换为使用 Dyakonov 枪榴弹发射器的士兵
    - 修复了缺少 fin t37a 描述的路径
    修复了 SP luttich 上损坏的灌木丛
    修复了 SP 莫斯科上的不合时宜的残骸
    修复了 SP Petrozavodsk 小规模冲突中的工厂
    修复了 SP Seelow Heights 小规模冲突中的铁路
    在后期战争任务/小冲突中将 Sdkfz251 Ausf.C 替换为 Ausf.D
    在俄罗斯小规模冲突:“伏尔加河以外无土地!”中,将 T28 替换为 T28E。
    在德国小规模冲突“马马耶夫山岗”中,SG34 被替换为马克沁机枪
    在德国小规模冲突“莫斯科保卫战”中,将勃兰登堡部队和伞兵替换为早期战争版本,并使用 MG34 替代 MG42
    其他一切
    在小地图上添加了海上交通工具的“船”图标
    在小地图中重新添加了车辆的“SPG”图标
    更新了 interaction_entity 脚本,以使用 call_synced 进行与 vfx 无关的随机时间内部延迟的调用(Modders:最好也更新您的文件以帮助解决在线/合作中的同步问题)
    更新了弹药拖车,使其具有“弹药”小地图图标
    更新了所有火箭炮车,使其拥有“炮兵”小地图图标
    更新了几辆缺少 SPG(自行火炮)或 TD(坦克歼击车)小地图图标的车辆
    更新了可执行图标/快捷方式
    更新了图书馆中穿透统计的最大距离,从 250 米到 200 米
    更新了探照灯特效
    更新了 M18 无后坐力步枪的精度
    更新了 网页链接 gui,修复了警告,更新了版权声明,并添加了新标签(类别):
    - MP 地图
    - SP 地图
    - 任务
    - 游戏模式
    - 单位集
    - MP 兼容
    - 界面
    - FX
    - 声音
    - 完全转换
    修复了在移动命令中敌人忽略对单个单位不起作用的问题
    修复了单人在接到移动命令时有时会重新加载的问题
    修复了小队中的人类(不是领导者)有时会在移动命令后重新加载而不是跟随小队领导者的问题
    修复了小队成员离开瞭望塔时卡住的问题
    修复了小队成员跟随小队队长时被敌人打断的问题
    修复了在向已经有指挥官的小队添加车辆时(在这种情况下删除指挥官)捕捉极端情况,命令多门大炮移动、旋转或改变姿态对所有选定的大炮不起作用的问题
    修复了人类投掷手榴弹(尤其是投掷高墙时)的 2 个问题:
    - “墙内武器”状态的缓存破坏了目标可访问性测试
    - 不一致的内部“阻止”状态导致无限的瞄准准备
    修复了轮式 120 毫米迫击炮(芬兰、德国、俄罗斯)在移动或牵引姿态下部件损坏时进入地下的问题
    修复了 37mm_flak37 缺失的障碍物
    修复了 107mm_k10 和 120mm_k78_31 的错误 HE 精度
    修复了 M


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-07-30 21:22
    回复
      修复了 MG Bunker Panzernest,使其无法被非坦克车辆碾压
      修复了潘兴轨道中缺失的“洞”体积
      修复了 M4 谢尔曼坦克的下部车体侧面装甲
      修复 M4 早期额外装甲板厚度为 0 的问题
      修复了 DT MG 中的 stug3g_fin 弹药
      修复了芬兰 107mm K/10 和 105mm K/13 上缺失沙袋的问题
      修复了以下车辆视图:bt42、kht130_fin、l182、pz38's、t26_fin、t34_85_fin、t37a_fin、gaz_fuel
      修复了 sdkfz8_flak18 trackright
      修复部分车辆缺少pivot_back骨骼的问题
      修复了 t3457_43 的大炮射击声音
      修复欧洲城镇城墙,以便更好地定位士兵
      修复了 网页链接 中与纹理相关的各种警告
      修复了文件夹名称错误,该错误导致美国人类对话无法播放“for impossibility_to_execute_an_order”
      通过重命名(pipeline2_xa 到pipeline2_ax)修复了一些管道实体因实体名称而产生错误的问题
      修复了一些单位卡在破损墙壁上的问题(fence_stone3)
      修复了由于库存已满而导致一些士兵没有头盔的问题
      修复了 belgian_gate 的耐久性和装甲,使其与反坦克刺猬相同
      固定质量的 M15 WP 手榴弹
      删除了错误的苏联士兵名字


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-07-30 21:23
      回复
        更新了啥


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-30 21:29
        收起回复
          dlc售价多少好像没说


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-07-30 21:36
          收起回复
            把游戏端修改好了没玩几天 结果游戏又更新了补丁.服


            IP属地:广东7楼2024-07-30 22:37
            收起回复
              不优化下征服吗?每次找单位都得找半天


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-30 23:02
              收起回复
                我回退了上个版本之后直接给我电脑整的不能开机了


                白银星玩家
                百度星玩家累积成长值为1,去领取
                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2024-07-30 23:06
                回复
                  美军空降师的dlc?


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-07-30 23:32
                  收起回复
                    单位走路还不优化


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-07-31 00:17
                    收起回复
                      这游戏太伤眼睛,我现在都不玩了,但只要出dlc第一时间买。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-07-31 00:30
                      回复
                        越来越不好玩


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-07-31 08:32
                        回复
                          主要每次一升级征服就白打。以前的存档都不能用


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-07-31 09:02
                          收起回复
                            敲碗等各mod更新


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-07-31 11:41
                            回复
                              logo好像换了,更简洁醒目了


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-07-31 11:49
                              回复