忽必烈也是老卡了,将来感觉很有重置升金的可能。我们来简单看一下技能
界面技能:每年只有2、4、6、8月可以科举。每年正月可迁都,首都在中原名臣率+1%,首都在野蛮文化圈每月民心+1,在西域文化圈每月商业+1。
1. 纸币流通,初始商业+50,每月商业+1。商业>50时,城市收入+20%。商业>200时,每多10点商业,各项银两消耗增加1%,最多+50%。这个技能后面还有温馨提示,通过征服别国的城池来降低自身平均商业,从而降低负面影响。这个负面在当年来讲可能影响很大,但是现如今的环境有的是钱,几乎可以无视这个负面。
2. 怯薛铁骑,初始拥有3级骑兵营,骑兵攻击移动+1,可组建兵种怯薛军,伤兵恢复+20%。
3. 征服者,每攻下一座城,安民费用为正常情况下3倍,新增【镇压】选项代替拨款安民,镇压后该城农业+10,商业-30,民心-10,人口壮丁-10%,皇威+10。这个镇压选项也可以对冲纸币流通的负面,显著降低商业值。
4. 当世儒宗,藏书阁学习属性+3,快乐+5。
历史模式:
1. 文化融合,文学上限+200,围猎三次或藏书阁学习五次下次科举人数增加。
2. 大哉乾元,初始与阿里不哥为死战,阿里不哥守军数量*1.5,6年内攻入阿里不哥首都,可获得大朦谷国全部城池(实际上是获得固定数量的随机阿里不哥城池),更改国号为元,皇威+500。反之,则所有大臣忠诚-100,民心-50。