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明年就是文明七了

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大家都在抱怨六的AI太蠢就是堆数值
如果文明七有团队能够做出来类似于 alpha go的ai来和人类对战,难度调整就在于修改参数数量,会怎么样?
但感觉成本很大吧,做一个无敌的ai,文明的难度不比围棋小?但应该可以做比现在的ai强的模型吧


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-07-29 19:19回复
    那神难度是不是就真无解了,所有ai三狗开找玩家,找到了原地结盟,邻居爆弓棒一波,所有远位ai送钱


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-29 20:00
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      2025-07-22 08:17:39
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      啊,明年就出吗,我文明6还没玩明白呢


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-07-29 20:07
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        参考隔壁全战的AI,感觉应该是早就能做到让AI吃透游戏所有机制以选出最优方案了,很多策略游戏的mod也都能做到这一点。
        但这样一来高难度资源劣势下玩家很难翻盘,只能不断跳水刷初始,或者靠文明本身强度,反而没意思了。所以AI聪明程度和资源加成只能有一个,不然玩家体验太地狱。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-07-29 20:23
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          AI要是会老马砍树和祠堂爆铺,那玩家就是赢不了的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-29 20:40
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            我希望ai能学会打仗,能更加从战略层面进行战争选择。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-07-29 21:42
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              说实话,其实我觉得文明六最大的问题是后期重复度太高,如果在后期添加更多新机制,或者新的项目,那会更有意思


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-07-29 23:21
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                当ai战狂学会你掠夺和解骗钱再掠夺的时候不是更可怕吗


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-07-29 23:32
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                  2025-07-22 08:11:39
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                  做成alpha go有什么意义,你喜欢被ai虐?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-07-29 23:46
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                    A会说太难,B会说太简单,重口难调让他们去吧


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-07-30 01:17
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                      追求博弈去玩PVP就好了,2k是故意把ai做蠢的


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-07-30 02:13
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                        这种东西最好不研究透了。你觉得小区里那些下象棋的大爷,希望有一个超级高手加入他们吗?


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-07-30 02:18
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                          可以考虑5代超级大国mod玩家每进入一个时间段(比如时代)ai就会得到一些加成,用加成来弥补智商缺陷


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-07-30 02:33
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                            要死了,还做成AlphaGo,你是觉得自己很厉害还是觉得玩家普遍都很厉害,象棋开个小白都能乱杀咱了,抛开研发这种ai的成本,做出来让谁去打?本来打若至人机都要打大半天,打这种ai怕不是打完头发还得掉几坨。你难道还想去和AI比算力吗?人家每一步都能走最优解,我有颗棋子丢角落点了休眠搞不好我一整局我都不会想起他。我打游戏不是来折磨我自己的。


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-07-30 03:33
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                              2025-07-22 08:05:39
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                              希望宣战了电脑能派远征军,别因为离得太远宣了跟没宣一样


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-07-30 07:53
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