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最近玩了中二,询问吧里大佬一些问题?

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圣像破坏镇楼


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-07-29 16:17回复
    1.在战略层面上,我觉得中世纪二的发展节奏要比罗马慢很多,看吧里大佬的攻略,罗马最速马改只需要十几回合,我自己玩的体验:中世纪二本体想要出一些后期的兵种(各种火炮、火药兵种),没有上百个回合是不可能的。我现在玩的诺曼英格兰,有50多个回合,统一了英伦三岛和法国北部和低地,远征的十字军也拿下了罗德岛和整个叙利亚、巴勒斯坦,但是部队最多也就长弓手、钩镰兵、链甲骑兵、弩炮之类的二、三级兵种(放在罗马里,我用蓝罗五十个回合就已经开始量产后期主力军团步了)。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-07-29 16:25
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      2.战役层面上,相对于罗马来说,骑兵更容易被步兵粘住,拉出惩罚也更大,速度好像也没有罗马的快,有一种用罗马中的骆驼冲锋的感觉,不过追逃的效率比罗马的高(可能是重新写了这方面的代码吧);前期人均农民弓箭手,守城时效率相当不错,狠狠的治了在玩罗马中养成的追求无伤的病(罗马中弓箭手好像定位是精锐,基本上到了城市才能出);步兵的战斗持续时间比罗马的长得多,双方的杀伤效率都不怎么样,如果不能快速打崩士气,AI的低级兵都能在防守中磨我很长时间,每一个战斗(尤其是攻城)基本上要持续十几分钟,极为麻烦。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-07-29 16:33
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        以上是一些感想,因为玩的时间比较短,可能有很多错误、误解,希望大佬们能够指出


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-07-29 16:36
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          然后是一些问题,
          1.后期的火炮作坊,可以建造它前置条件是什么?
          2.杀伤效果好的弩手和火枪手不能抛射或抛射效率低,因此很难部置掩体后输出,裸露在外又容易被敌方近战骚扰,那么怎么在野战中使用他们呢,攻城时呢?
          3.有快速升级城堡或城市的手段吗?
          4.有快速提升经济的手段吗?感觉海运和陆地贸易收入相比较造港口和道路的费用都是杯水车薪,农业产出也是很有限,经济很难像罗马那样利用海贸滚雪球。(如上所述,我玩的英格兰在完全破局之后,也只能养得起三个满编,经济非常坏)


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-07-29 16:43
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            然后最关键的就是,中世纪2有像罗马这种的兵种、建筑、将军属性的整合和点评帖子吗?


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-07-29 16:57
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              诸如此类的整理合集,罗马我通过这些入门的,中世纪二我却没找到几个这样的帖子






              IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-07-29 17:07
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