强度确实高
本人营运水平一般 边学边打
打了一个档 45年左右跑完局势+闭门飞升
然后开始爆科研
打到65年把科研由1k爆到8k
总算把前置科技 飞升 和点满二产球的区块
预计80年前能把理想城和机械星弄出来
种过ai是没问题的 但也遇到不少问题卡我节奏
1 前期科技太难爆了 建筑槽太少 一个球甚至要建2城市+手办+组装共4个设施才能建第一个研究所 然后每建一个研究所都要建一个城市 前期就是因为这个导致我提升物种遇到困难 导致3x年才跑局势
2 飞升闭门后 组装速度有了质的飞跃 科研岗的增长似乎跟不上人口增长速度 导致星球有大量无效人口(溢出的维护子) 占用了帝国规模 是不是该把人口设置改回默认(以前看别人都是调到最快的)
3 模飞后有个暗物质模组 加成逆天 就是维护费太棘手 我算是好运境内有3个暗物质资源 我全开发了加上月度购买的4点才收支平衡 面对猛涨的人口 我担心暗物质要愈买愈多 同时愈来愈贵 导致经济崩盘

本人营运水平一般 边学边打
打了一个档 45年左右跑完局势+闭门飞升
然后开始爆科研
打到65年把科研由1k爆到8k
总算把前置科技 飞升 和点满二产球的区块
预计80年前能把理想城和机械星弄出来
种过ai是没问题的 但也遇到不少问题卡我节奏
1 前期科技太难爆了 建筑槽太少 一个球甚至要建2城市+手办+组装共4个设施才能建第一个研究所 然后每建一个研究所都要建一个城市 前期就是因为这个导致我提升物种遇到困难 导致3x年才跑局势
2 飞升闭门后 组装速度有了质的飞跃 科研岗的增长似乎跟不上人口增长速度 导致星球有大量无效人口(溢出的维护子) 占用了帝国规模 是不是该把人口设置改回默认(以前看别人都是调到最快的)
3 模飞后有个暗物质模组 加成逆天 就是维护费太棘手 我算是好运境内有3个暗物质资源 我全开发了加上月度购买的4点才收支平衡 面对猛涨的人口 我担心暗物质要愈买愈多 同时愈来愈贵 导致经济崩盘
