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请教下 为什么对面的车到眼前才把信息完整显示出来

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开车时 看对面过来的车 在远处显示的车辆信息不完整 等到近处 比如说司机 车灯 保险杠 都是到眼前才突然加载出来 有种特别大的违和感 这是我电脑的问题 还是设置的问题 还是大伙都这样呢?多谢指教


IP属地:天津1楼2024-07-28 16:46回复
    没有图不好分析,是不是缩放开小了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-28 18:32
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      放过低配的玩家吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-28 18:50
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        是这样的 估计是官方为了照顾低配玩家


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-07-29 10:50
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          你不太理解什么lod模,当你加载一个东西由远到近的时候,哪怕是人眼看也不能完全察觉细节。lod模基本上大型空间游戏都会用,不同距离不同等级的简化面数,scs的lod模只是距离近了一点,我看过文件第一级是50m,第二级是110米。但按照这个地图比例来说也算是够用,毕竟第一级lod离玩家越近,越流畅。玩家只会考虑看到的东西越好就越棒,而开发者考虑到就多了,面数、加载压力、引擎压力、内存压力等等,别说4090来了,都顶不住一面完全真实具有凹坑纹理的砖墙,所以法线贴图诞生了,一切手段都围绕着更多的玩家,更流畅地游玩,在这基础上有更好的效果。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-08-09 09:13
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