老生常谈的问题,现在MMO圈子到底还有什么类型玩家会坚持,以我个人为例,目前市面上的我都不会玩,总结就是太老,系统太复杂,不管氪金的还是赛季的,就是一个字杂,什么都想要,什么都有,但没一个突出的。
我以前写过帖子,以前MMO辉煌的时候是国内经济腾飞时代,游戏围绕属性发展起来的,各种围绕属性的玩法开发到极致,那么现在2024年了,现在国内什么经济环境,懂的都懂。
我假使说,假使啊,诛仙世界,建模,画面,PVE,PVX都符合24年玩家的审美也都不错,但是,但是啊,它PVP对于玩家来说是需要氪金的,当然你也可以不氪金,但是这个东西它存在,而且它这个存在呢影响也不是很大,那么阁下应当如何?
我在假使说,假使啊,诛仙世界它存在的这个氪金属性问题影响到了PVE跟PVX玩家,当然影响还是不那么大,那么阁下应当如何?
我在假使说,假使啊,诛仙世界因为运营问题,不断放大这个属性,导致需要养成的东西越来越多,当然你还是可以不氪金,这个时候阁下又应当如何?
我以前写过帖子,以前MMO辉煌的时候是国内经济腾飞时代,游戏围绕属性发展起来的,各种围绕属性的玩法开发到极致,那么现在2024年了,现在国内什么经济环境,懂的都懂。
我假使说,假使啊,诛仙世界,建模,画面,PVE,PVX都符合24年玩家的审美也都不错,但是,但是啊,它PVP对于玩家来说是需要氪金的,当然你也可以不氪金,但是这个东西它存在,而且它这个存在呢影响也不是很大,那么阁下应当如何?
我在假使说,假使啊,诛仙世界它存在的这个氪金属性问题影响到了PVE跟PVX玩家,当然影响还是不那么大,那么阁下应当如何?
我在假使说,假使啊,诛仙世界因为运营问题,不断放大这个属性,导致需要养成的东西越来越多,当然你还是可以不氪金,这个时候阁下又应当如何?