今天心血来潮玩了一下飞天螳螂,让我发现了新大陆,分享一下我对er中飞天螳螂的见解。
首先,飞天螳螂的种族值依旧是500和其他螳螂并无差别(除了未来种螳螂),在种族值上攻击和速度都没有很突出的地方,那这只宝可梦就不是不能玩了呢?
所以当我看到特性时我眼前一亮,这时我要介绍的是飞天螳螂的三个特性分别是:1技术高手(大家都知道的),2.Aerodynamics(名字不重要,重要的是效果,该特性在受到飞行系招式攻击时,不仅可以免疫掉还可以速度+1,这算是给自身一个属性免疫和提速的手段,但对于飞天螳螂来说也拯救不了这糟糕的攻速),到了第三个特性,是我最想介绍的一个了,我认为这个特性成功让飞天螳螂焕然一新有了一个用武之地,3.Perfectionist(效果是当招式威力≤50时,技能的暴击率+1,当≤25时还多附带了+1先制度)。当我看到这第三个特性时我就纳闷了,一个宝可梦的技能威力低于25的能有什么用,飞天螳螂应该也不会有威力这么低的连续攻击类招式,然而当我翻看他的技能池时发现刚好有个乱击威力正好25,搭配上天性里的飞行皮肤,乱击一下就变为了本系招式还规避了盲点。
所以借此发现,我开发了一个王者之证飞天螳螂打法,此打法主要以双打辅助为主,掩护队友强化,以乱击触发Perfectionist特性,打出先制,多段伤害配合王者之证可以凭运气控对面(建议sl),同时也可以带上快速防守保护队友不被那些乱七八糟的皮肤神速秒掉,没有危险时还可以剑舞一下。努力值可以不拉速度拉hp,毕竟我先制我说了算。唉说实话这个特性给得再好,也不适合去打输出,头带或者气腰剑舞流也不是很好用,毕竟飞行系的打击面令人堪忧(大吾可恶的钢系),加上自身不算突出的攻速,无能为力了,去打辅助吧。
首先,飞天螳螂的种族值依旧是500和其他螳螂并无差别(除了未来种螳螂),在种族值上攻击和速度都没有很突出的地方,那这只宝可梦就不是不能玩了呢?
所以当我看到特性时我眼前一亮,这时我要介绍的是飞天螳螂的三个特性分别是:1技术高手(大家都知道的),2.Aerodynamics(名字不重要,重要的是效果,该特性在受到飞行系招式攻击时,不仅可以免疫掉还可以速度+1,这算是给自身一个属性免疫和提速的手段,但对于飞天螳螂来说也拯救不了这糟糕的攻速),到了第三个特性,是我最想介绍的一个了,我认为这个特性成功让飞天螳螂焕然一新有了一个用武之地,3.Perfectionist(效果是当招式威力≤50时,技能的暴击率+1,当≤25时还多附带了+1先制度)。当我看到这第三个特性时我就纳闷了,一个宝可梦的技能威力低于25的能有什么用,飞天螳螂应该也不会有威力这么低的连续攻击类招式,然而当我翻看他的技能池时发现刚好有个乱击威力正好25,搭配上天性里的飞行皮肤,乱击一下就变为了本系招式还规避了盲点。
所以借此发现,我开发了一个王者之证飞天螳螂打法,此打法主要以双打辅助为主,掩护队友强化,以乱击触发Perfectionist特性,打出先制,多段伤害配合王者之证可以凭运气控对面(建议sl),同时也可以带上快速防守保护队友不被那些乱七八糟的皮肤神速秒掉,没有危险时还可以剑舞一下。努力值可以不拉速度拉hp,毕竟我先制我说了算。唉说实话这个特性给得再好,也不适合去打输出,头带或者气腰剑舞流也不是很好用,毕竟飞行系的打击面令人堪忧(大吾可恶的钢系),加上自身不算突出的攻速,无能为力了,去打辅助吧。