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评价一下Elite redux中的螳螂一族

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今天心血来潮玩了一下飞天螳螂,让我发现了新大陆,分享一下我对er中飞天螳螂的见解。
首先,飞天螳螂的种族值依旧是500和其他螳螂并无差别(除了未来种螳螂),在种族值上攻击和速度都没有很突出的地方,那这只宝可梦就不是不能玩了呢?
所以当我看到特性时我眼前一亮,这时我要介绍的是飞天螳螂的三个特性分别是:1技术高手(大家都知道的),2.Aerodynamics(名字不重要,重要的是效果,该特性在受到飞行系招式攻击时,不仅可以免疫掉还可以速度+1,这算是给自身一个属性免疫和提速的手段,但对于飞天螳螂来说也拯救不了这糟糕的攻速),到了第三个特性,是我最想介绍的一个了,我认为这个特性成功让飞天螳螂焕然一新有了一个用武之地,3.Perfectionist(效果是当招式威力≤50时,技能的暴击率+1,当≤25时还多附带了+1先制度)。当我看到这第三个特性时我就纳闷了,一个宝可梦的技能威力低于25的能有什么用,飞天螳螂应该也不会有威力这么低的连续攻击类招式,然而当我翻看他的技能池时发现刚好有个乱击威力正好25,搭配上天性里的飞行皮肤,乱击一下就变为了本系招式还规避了盲点。
所以借此发现,我开发了一个王者之证飞天螳螂打法,此打法主要以双打辅助为主,掩护队友强化,以乱击触发Perfectionist特性,打出先制,多段伤害配合王者之证可以凭运气控对面(建议sl),同时也可以带上快速防守保护队友不被那些乱七八糟的皮肤神速秒掉,没有危险时还可以剑舞一下。努力值可以不拉速度拉hp,毕竟我先制我说了算。唉说实话这个特性给得再好,也不适合去打输出,头带或者气腰剑舞流也不是很好用,毕竟飞行系的打击面令人堪忧(大吾可恶的钢系),加上自身不算突出的攻速,无能为力了,去打辅助吧





IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-07-28 03:36回复
    最近就喜欢玩这种弱的宝可梦然后挑战四只过联盟


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-07-28 03:37
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      先制热风火焰鸟终于带我稳定过大吾,控制挡神速手螳螂,剑舞飞皮神速秒脆皮烈空坐(特性可以开顺风),找到一个集坦度伤害还有击掌奇袭于一身的铁臂膀


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-07-28 04:12
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        这个版本所有精灵都有嘛


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-07-28 05:34
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          这是什么改版啊,有汉化嘛


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-07-28 12:12
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            2.低速重炮手未来种螳螂,没错就是螳螂的未来种(原创的),就先叫钢螳螂吧。从种族值来看钢螳螂就是巨钳螳螂反过来的,但是他足足多了90点种族值,但是速度还是真的低,且没有啥先制技能,所以这注定走不了强化流,hp也不算突出,也不适合当一个大特盾。



            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-07-28 19:03
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              接下来讲讲钢螳螂的特性和天性。
              特性:
              1.兆亿电压(黑龙的专属特性),破格加上给自身增加电属性,这没什么意义毕竟自身都是鬼加电属性。
              2.dualwield,就是炮类招式和利刃类招式以3/4的威力打两次。
              3.voltrush,满血时电系招式先制度+1,这也算弥补了速度上还在先制招式的不足吧。
              天性:
              1.artillery,炮类招式命中是满的,且变成电系群伤招式(是左右两边各打一次,感觉没衰减)。
              2.对异常状态的pm伤害+1/4。
              3.夸克充能(我说他是未来种的原因)




              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-07-28 19:16
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                从本系技能上来说他有电磁炮(大威力群伤招式),好家伙配合上天性满命中的电磁炮,搭配上特性中的那个满血电招先制+1直接恶心爆棚,配上个眼镜电场夸克充能双打直接穿了,打不死对面也残了还给对面带上麻痹状态,下次打配合上天性伤害又+1/4;鬼属性也不错,有个130威力的炮类技能,但是会减自己两级特攻 。
                补盲炮类技能也够丰富,有铁蹄光线和凯农炮,波导弹。但是这些技能对比电磁炮来说就都十分逊色了,毕竟电磁炮搭配上合适的特性,配上天性可是120威力满命中的先制技能,还能给对面附带上麻痹效果



                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-07-28 19:26
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                  双打队友上来说肯定是密勒顿可以开电场触发钢螳螂的夸克充能,还能给电磁炮加伤害,在钢螳螂打完一发电磁炮后还可以补补伤害,配合上密勒顿的火焰弹可以说是三回合穿队了。但是钢螳螂再完美都会有盲点的,那就是地面系,所以这时候就需要我们的海豚侠了,海豚侠的天性是满血时水系招式先制+1,还可以给对面带上水系。
                  所以综上所述,当遇到地面系的时候可以先上海豚侠水返走并给对面带上水系,然后切上密勒顿开电场,然后就是穿队了………





                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-07-28 19:33
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                    又是几篇小作文


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-07-28 19:33
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                      宝可梦的innate是固定的吗


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-08-23 21:37
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                        这个特性很强,给到音箱蟀都能前期爽杀。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-02 02:37
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