首先明白,QI中的一些固定因素,必须明白,这些包括:
1,一次活动开始,一共十天持续时间,到时候就关闭;因此要合理分配时间,最后时候也不要留下各种碎片、能量值、建造点啥的,只要关闭,啥都没了,下一次又重新从零开始的;
2,每次能量和建造点生成时间是十小时,各类建筑最初级的都是五秒建成,然后,中等水平的是一小时建成,高等水平的是十小时
其次,基本玩法可以有一些套路,固定玩法,可以实现轻松进行:
1,开始之后,先不要打仗,首先进行营地建造,首先用最基础的5秒建那些建筑,建成五个房子,五个养殖场,买一到两块地,至少建成三个角斗场,最好四个,保证笑脸状态,使收入翻倍;
2,十小时后,获得收成,先不要建造军事设施,删掉三个养殖场,建造两个Tailor裁缝铺;并建造两个百人房屋,删掉三个小房子;
3,再获得收成之后,超过十万建造点(100K)之后,首先建造一个凯旋门,删掉两个角斗场,保证仍然笑脸;
4,再获得十万建造点收成之后,建造一个渡槽装饰(Aqueduct),提升军队攻防10%;
5,然后建造军队设施,只建造重步兵设施一个,重炮设施一个(ballista camp,弩炮营地),其他的不建设;
6,大量生产弩炮,附带生产重步兵;以弩炮生产为主;
7,开始作战。
这期间,建造时间一共花三天功夫,就剩下一周,全力作战即可,此前绝不开战
1,一次活动开始,一共十天持续时间,到时候就关闭;因此要合理分配时间,最后时候也不要留下各种碎片、能量值、建造点啥的,只要关闭,啥都没了,下一次又重新从零开始的;
2,每次能量和建造点生成时间是十小时,各类建筑最初级的都是五秒建成,然后,中等水平的是一小时建成,高等水平的是十小时
其次,基本玩法可以有一些套路,固定玩法,可以实现轻松进行:
1,开始之后,先不要打仗,首先进行营地建造,首先用最基础的5秒建那些建筑,建成五个房子,五个养殖场,买一到两块地,至少建成三个角斗场,最好四个,保证笑脸状态,使收入翻倍;
2,十小时后,获得收成,先不要建造军事设施,删掉三个养殖场,建造两个Tailor裁缝铺;并建造两个百人房屋,删掉三个小房子;
3,再获得收成之后,超过十万建造点(100K)之后,首先建造一个凯旋门,删掉两个角斗场,保证仍然笑脸;
4,再获得十万建造点收成之后,建造一个渡槽装饰(Aqueduct),提升军队攻防10%;
5,然后建造军队设施,只建造重步兵设施一个,重炮设施一个(ballista camp,弩炮营地),其他的不建设;
6,大量生产弩炮,附带生产重步兵;以弩炮生产为主;
7,开始作战。
这期间,建造时间一共花三天功夫,就剩下一周,全力作战即可,此前绝不开战