关于套件——或者说改装——具体就是轮毂宽窄、直径、轮距、倾角、悬挂高低;包括加装尾翼、扩散器,到底对性能有没有影响?之所以也说套件,是因为官方套件清一色也都是调整的这些内容,所以这可以看作同一个问题(是不是同一个问题并不百分百肯定,后面细说)。
首先能确定的是,套件或改装对“硬性能”——也就是加速、极速、弯速、滑移角、红漂阈值等等这些硬性性能,是没有影响的——唯一影响的是部分套件改成宽体后,车子物理体积变大,跑起来磕碰的可能性变大。而所谓“手感”——也就是操控性,它决定了这些“硬性能”在驾驶中的实际表现。所以,车子的“操控性”应该被视作车辆性能的一部分,是车子的“软性能”。为了方便好理解,还是称“硬性能”为性能,“软性能”为手感。
以上是审题,咱先把能定义的定义清楚——那么手感,到底受不受套件或者改装影响呢?这问题楼主到现在也不敢百分百确定答案——并且在试图搞清楚的过程中一直处于反复摇摆状态:认为有影响→认为没影响→怀疑有影响→仍然觉得没影响…目前,则是较大倾向于认为没影响。
分享下摇摆的整个过程:
刚一开始涉及这个问题,才刚玩儿没多久,那时第一反应就认为当然有影响——因为现实里这类改装,说一句对车子性能有决定性影响也不为过啊,咱不是个拟真游戏么?
之后不久,清晰的记得某一次活动某官方发言在回答这个问题的时候,清楚表示:工坊涂装、改装,只影响外观,对车辆性能和手感没有影响。游戏内小可攻略站关于套件的描述中,也明白写着“车辆套件不影响车辆性能和表现”。楼主当时觉得,也对,能理解,因为并不认为目前手游物理引擎能细致到这个程度——任意玩家将任意一台车轮胎宽窄调整一点、悬挂高低调整一点,就能在游戏驾驶中实际表现出来吗?如果真能做到,那我巅真是有里子有深度,游戏可玩度将大大增加——当然了,这种过于专业或细致的“可玩度”,未必人人都喜欢。
这个时候,楼主认为很多兄弟觉得套件影响手感,是因为在普遍使用车尾视角的背景下,套件通常大幅度改变了车子外观,尤其是对着玩家的车尾,再加上同时大幅改变的还有声浪。视觉听觉同时“如同换了辆车”的改变,造成了手感改变的错觉——哪怕是你女朋友,长相变了嗓子变了,仔细看看连身高体重三围都变了,尽管脑子没变心没变,那“开”起来也不是原来那个妞了呀~
在之后较长一段时间,楼主都坚定认为“套装和改装既不影响性能也不影响手感”。然后在此过程中,不断看到各种对立观点,楼主渐渐又开始怀疑起来——因为某音某站都有大小up主在研究这个,楼主认为很不错的一个评测主播甚至还专门做了些套件评测;前段时间贴吧也有个高楼贴,专门讲如何通过改装调整手感、改善打滑外抛失控调头,还放出了一些车型的推荐改装数据,更关键是认同者众,很多兄弟跟帖都表示“果然有效果”,又给楼主整不自信了。
于是昨晚,楼主正儿八经做了一次比较认真的自测。在楼主看来,类似问题最有效的检测方式,就是极端数据。首先楼主用了两台车:极端不稳的992,和超级稳又相对灵活的朱丽叶。然后,用了极端的调整:以最大轮距+最大倾角+最大轮胎直径,对比三样最小;第三,用了极端的跑法,故意高速下蛇形走位在失控的边缘疯狂试探——毕竟,咱不需要测出怎么改具体有怎样的影响,只需测出有没有影响就行。
而楼主的结论是:没有影响。992,按照某up主放出的“最佳改装”,对比全部反向的调整,在刻意蛇形走位时,依然滑得一批;朱丽叶,超级宽外八低趴,对比超级窄零八高悬,依然稳得一批。
另外还有个论据:那些改装对手感影响的理论中,有些明显违背现实物理和车辆常识,这个不展开了。总之,这就是目前楼主“较大倾向认为无影响”的原因。
最后,为什么套件是否影响手感和改装是否影响手感,不能百分百确定是同一个问题呢?说是同一个问题,是因为套件改的也是这些数据,多出的是肯定应该和性能、手感无关的声浪乃至胎烟颜色之类改动;说不是同一个问题是因为,套件是官方的,一方面套件有些改动是玩家在工坊改不了的,比如宽体、改变引擎盖、进气格栅、翼子板、防撞梁等;另一方面,作为玩家、作为局外人,你永远无法排除为了套件好卖,官方悄摸让它确实改善手感甚至性能的可能性。
综上,楼主目前观点,第一,玩家在工坊进行的改装,既不影响性能,也不影响手感;第二,官方有明确标示,套件“不影响车辆性能和表现”;第三,官方套件以及玩家在套件上进行的改装,是否影响手感,楼主倾向于不影响,但仍保留一丢丢怀疑;第四,关于“改装”这部分的“拟真”,在游戏内是通过“调校”展现的,所谓悬挂、轮毂轮胎改装对车子性能和操控的影响,都在调校里,不在工坊里——简单的反例,调校里改高重心悬挂、改装又改超级低趴,如果都有效,那到底听谁的?
所以,你怎么看?
测试用“超级趴”朱丽叶镇楼,意外的帅
首先能确定的是,套件或改装对“硬性能”——也就是加速、极速、弯速、滑移角、红漂阈值等等这些硬性性能,是没有影响的——唯一影响的是部分套件改成宽体后,车子物理体积变大,跑起来磕碰的可能性变大。而所谓“手感”——也就是操控性,它决定了这些“硬性能”在驾驶中的实际表现。所以,车子的“操控性”应该被视作车辆性能的一部分,是车子的“软性能”。为了方便好理解,还是称“硬性能”为性能,“软性能”为手感。
以上是审题,咱先把能定义的定义清楚——那么手感,到底受不受套件或者改装影响呢?这问题楼主到现在也不敢百分百确定答案——并且在试图搞清楚的过程中一直处于反复摇摆状态:认为有影响→认为没影响→怀疑有影响→仍然觉得没影响…目前,则是较大倾向于认为没影响。
分享下摇摆的整个过程:
刚一开始涉及这个问题,才刚玩儿没多久,那时第一反应就认为当然有影响——因为现实里这类改装,说一句对车子性能有决定性影响也不为过啊,咱不是个拟真游戏么?
之后不久,清晰的记得某一次活动某官方发言在回答这个问题的时候,清楚表示:工坊涂装、改装,只影响外观,对车辆性能和手感没有影响。游戏内小可攻略站关于套件的描述中,也明白写着“车辆套件不影响车辆性能和表现”。楼主当时觉得,也对,能理解,因为并不认为目前手游物理引擎能细致到这个程度——任意玩家将任意一台车轮胎宽窄调整一点、悬挂高低调整一点,就能在游戏驾驶中实际表现出来吗?如果真能做到,那我巅真是有里子有深度,游戏可玩度将大大增加——当然了,这种过于专业或细致的“可玩度”,未必人人都喜欢。
这个时候,楼主认为很多兄弟觉得套件影响手感,是因为在普遍使用车尾视角的背景下,套件通常大幅度改变了车子外观,尤其是对着玩家的车尾,再加上同时大幅改变的还有声浪。视觉听觉同时“如同换了辆车”的改变,造成了手感改变的错觉——哪怕是你女朋友,长相变了嗓子变了,仔细看看连身高体重三围都变了,尽管脑子没变心没变,那“开”起来也不是原来那个妞了呀~
在之后较长一段时间,楼主都坚定认为“套装和改装既不影响性能也不影响手感”。然后在此过程中,不断看到各种对立观点,楼主渐渐又开始怀疑起来——因为某音某站都有大小up主在研究这个,楼主认为很不错的一个评测主播甚至还专门做了些套件评测;前段时间贴吧也有个高楼贴,专门讲如何通过改装调整手感、改善打滑外抛失控调头,还放出了一些车型的推荐改装数据,更关键是认同者众,很多兄弟跟帖都表示“果然有效果”,又给楼主整不自信了。
于是昨晚,楼主正儿八经做了一次比较认真的自测。在楼主看来,类似问题最有效的检测方式,就是极端数据。首先楼主用了两台车:极端不稳的992,和超级稳又相对灵活的朱丽叶。然后,用了极端的调整:以最大轮距+最大倾角+最大轮胎直径,对比三样最小;第三,用了极端的跑法,故意高速下蛇形走位在失控的边缘疯狂试探——毕竟,咱不需要测出怎么改具体有怎样的影响,只需测出有没有影响就行。
而楼主的结论是:没有影响。992,按照某up主放出的“最佳改装”,对比全部反向的调整,在刻意蛇形走位时,依然滑得一批;朱丽叶,超级宽外八低趴,对比超级窄零八高悬,依然稳得一批。
另外还有个论据:那些改装对手感影响的理论中,有些明显违背现实物理和车辆常识,这个不展开了。总之,这就是目前楼主“较大倾向认为无影响”的原因。
最后,为什么套件是否影响手感和改装是否影响手感,不能百分百确定是同一个问题呢?说是同一个问题,是因为套件改的也是这些数据,多出的是肯定应该和性能、手感无关的声浪乃至胎烟颜色之类改动;说不是同一个问题是因为,套件是官方的,一方面套件有些改动是玩家在工坊改不了的,比如宽体、改变引擎盖、进气格栅、翼子板、防撞梁等;另一方面,作为玩家、作为局外人,你永远无法排除为了套件好卖,官方悄摸让它确实改善手感甚至性能的可能性。
综上,楼主目前观点,第一,玩家在工坊进行的改装,既不影响性能,也不影响手感;第二,官方有明确标示,套件“不影响车辆性能和表现”;第三,官方套件以及玩家在套件上进行的改装,是否影响手感,楼主倾向于不影响,但仍保留一丢丢怀疑;第四,关于“改装”这部分的“拟真”,在游戏内是通过“调校”展现的,所谓悬挂、轮毂轮胎改装对车子性能和操控的影响,都在调校里,不在工坊里——简单的反例,调校里改高重心悬挂、改装又改超级低趴,如果都有效,那到底听谁的?
所以,你怎么看?
测试用“超级趴”朱丽叶镇楼,意外的帅