从我的角度说说无尽这一款游戏吧。和之前玩了很久的三战相比,无尽更为简单直接,对大佬更友好。和国际服相比,国内版的节奏版本迭代快了很多,目的只有一个,就是为了快速吸金。为了更快筛选出大佬。
这类游戏有两个阶段,第一个阶段是大佬带着我们走。第二个阶段是大家推着大佬走。
但是由于机制上,账号的跨服移动很晚才推出,再加上要塞、堡垒、太旺城的电脑兵太弱,反而导致很多区一直走不出第一阶段,完成不了盟的整合。在我看来,目前224区就是这样,依然处于未整合的状态。
所谓的整合,不是说把几个盟的人,合并在一起。而是建立一条上升机制。大佬打下一片江山,有最多的礼包,最好的加成。盟里的成员在享受这些福利的同时,要意识到自己得多氪金,多提升战斗力,才能继续享受这种福利。不然的话,是会被顶替掉的。比如说,二盟三盟的车头成长起来,战斗力超过自己,一样是可以取代自己的。
在和对手“打”的过程中,车头大佬不断吸收更强的对手,把他们变成队友,这才是整合,这才是“打”的用意。后边碰到更强的对手更强的大佬(比如强盛王国),就和自己最强的几个伙计加入对面。这就是SLG游戏的最终本质。
“打”的目的,是让大佬认识大佬,最终强强联手。而不是氪了那么多,却要为底下的人擦屁股。
零氪或者氪度不够的人,除非有特殊技能,不然就得去二盟,去发展盟。
整合,或者说变强,就是这么残酷和没有人情味。赢和嘻嘻哈哈是没办法共存的。