三费曲线:
1.库林(那美克星)
很扎实的三费角色,不怕任何形式的点杀,双2000的标准身材在三费卡中也很能打,二级离开战斗区就可以抽一张牌,只要不被毒液细胞和指环拉走就是稳赚。
2.怀表
和龙珠雷达同理,装备版6抽3,曾经在构筑中有加入,但是因为太过笨重且黄龙的赚牌能力一直在提升,所以后来就没有他的位置了。
3.扩散气功波
由于是单边清场,所以打点少了1500,仁者见仁智者见智,打红白海可能用处大一些,毕竟是黄龙唯一的小清场。
4.龟派气功波
第一张三费杀,效果在当时算得上比较强大,但后期各系列的三费杀泛滥以后就显得平平无奇了。
5.神龙出现
帅气的外表,imba的效果,强大的反击,这些共同造就了龙珠的代表卡– 神龙出现,黄龙人手小本本的根源,在早期哪怕你是纯血非洲人,神龙喊到第四轮也几乎是必中的情况,而他最强大的效果在于控牌序,神龙在5轮以后你要面对的就是一个完全知晓自己牌库顺序提前规划进攻路线的对手。也因此,神龙也是装备事件解主2副2的原因之一。需要注意的是,在4弹布尔玛出现以后,神龙就基本不能做到完全控制自己的牌库顺序了。
6.天才少女布尔玛
在黄龙第二届国赛夺冠以后便是无情的削弱,三、四弹对于黄龙仅有的几张补强牌之一,定向检索魔封波使得龙珠前期对于场面的压制力更强,实际上布尔玛的强度远不止如此,但受限于龙珠系列装备的强度所以只能到达这个程度。
7.瞬间移动
一张优缺点并存的“闪”,可攻可守进可进攻时移除对方关键角色对对方生命区完成最后一击,退可保护自己的角色或重复触发登场效果。缺点在于费用略高,且在需要保证站场保血的情况下吃对手的杀时略显尴尬。
8.天神丹迪
曾经进过构筑的一张牌,定向回收休息区的“神龙”,在神龙反复横跳套牌中可能会有出场机会。







