虽然它们的话术是把迷宫比作深渊,十分爆笑,但是迷宫确实有改进空间。
主要是迷宫流程比较长,而且刚入坑的萌新有可能通不过,如果能在新手期,专门设计一个新手期buff。
并给一些试玩角色,避免新手们没有角色的尴尬,可以不定期给不同随机角色,增加可玩性。
同时把每日任务完成两次迷宫,改成完成10到20层,再加一些新手指引。
最好是像新星开拓那样,按抓帕鲁数量来定每日,不要全通。
这样的改的原因是,迷宫流程长,一次性穷尽了所有游戏内容,不能在一天没让萌新打太多次,否则很容易因为无聊而退游。
我已经有一个亲友因此而退游了。
主要是迷宫流程比较长,而且刚入坑的萌新有可能通不过,如果能在新手期,专门设计一个新手期buff。
并给一些试玩角色,避免新手们没有角色的尴尬,可以不定期给不同随机角色,增加可玩性。
同时把每日任务完成两次迷宫,改成完成10到20层,再加一些新手指引。
最好是像新星开拓那样,按抓帕鲁数量来定每日,不要全通。
这样的改的原因是,迷宫流程长,一次性穷尽了所有游戏内容,不能在一天没让萌新打太多次,否则很容易因为无聊而退游。
我已经有一个亲友因此而退游了。