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给你游角色的各项属性打个分

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虽然你游热度已经没救了,但闲着无聊随便水一下吧lz平时随缘玩玩,不对数据有任何考究,一切评分基于主观印象


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-26 01:00回复
    1. 伤害。4.5分(5分制,下同)。朴实无华,绝大部分职业必点,绿色或以上词条无脑选。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-26 01:01
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      2. 暴击。5分。比伤害更高的乘区,配合暴击大师就是你游的上限绿以上无脑选,甚至黄都能直接拿


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-26 01:03
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        3. 命中。4分。萌新容易忽略但其实相当关键的属性,配合装备最好有40%以上才算达标,远程必点一到两次绿色以上


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-26 01:05
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          4. 防御削减。4分。打后期粪怪的必备属性。起码得有20-30才算够用。喜欢我大法师100防吗


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-26 01:06
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            5. 暴击力量。3.5分。相比暴击率能触发各种附加效果不同,暴击力量只是单纯的数值堆叠,容易被暴击大师稀释,也不太适用于缺少暴击天赋和鬼抽的低爆角色,不过没啥好东西升级还是会拿一拿绿的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-26 01:21
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              6. 稳定性。2分。相当迷惑的属性。最大意义可能就是给长弓这些区间大的职业了。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-26 01:32
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                7. 三种属性伤害(物理/远程/魔法)。4分。据说最终结算的收益比伤害词条要高些,但考虑到泛用性以及和某些天赋的配合,还是不如伤害。尤其物理伤害因为健美的存在很容易稀释。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-26 01:36
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                  睡个觉先,随缘再更


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-26 01:36
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                    三不:点不完,点不够,点不了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-07-26 11:01
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                      8. 中毒伤害。1?5!不用多说,懂得都懂。毒流唯一的增伤属性,哪怕是黄的也只能捏着鼻子点。其余职业基本看都不用看,最多只有弩手、刀贼和毒系坦克能点一下(毒系天赋伤害非常感人,只能说聊胜于无)。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-26 20:06
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                        9. 横冲直撞。3分。挺有意思的机制,但相对其他几种特化,强度算不上高。适合单手剑这种冲阵砍树灭灯干粗活的工具人角色,算是很不错的输出补强。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-26 20:14
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                          10. 趁虚而入。2分。相对尴尬的伤害特化,除了极少数粪怪外基本用不着上负面状态再打输出,而且增伤幅度也就那样,不是蓝色不推荐点。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-26 20:22
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                            11. 孤立无援。4分。对大怪的究极杀器。暴击长弓堆满能稳定秒几乎所有的非boss怪,配合蔓延系清场也能无压力触发,甚至能增益斜向裂变的蔓延技能。缺点是对近战极不友好。推荐射手见到绿色就能点。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-26 20:27
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                              12. 蔓延伤害。2(3?)分。理论上对弩手和书锤子等有极大的收益,但实际观感很一般,只要数值足够,一个蔓延下去都清场了,剩下的大怪也不差这点输出。而且蔓延系的一哥是德鲁伊,这哥对蔓延伤害没有半点要求,毒就完事了,另一个弩手更不差这点毛毛雨。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-26 20:34
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