我在想,宠物不是都有很多个体值吗。那是不是可以通过孵蛋培育优秀的个体值。这样子的话不就可以开放交易市场吗,售卖各种关于个体值相关的内容。在洛克贝和洛克钻之外,再设计一种货币用于交易。比如通过父母的个体遗传,可以孵蛋培育更好的子代个体。假设父速度是31母速度是20,那孵蛋时子代个体就会这两个之间随机遗传一个,可能是31也可能是20.然后再设计一个道具可以固定遗传父亲的个体值。有交易市场游戏在线率才能盘活,这样平民可以去抓热门的宠物,抓到那种单个个体值满的可以放到交易市场赚货币,而氪佬可以购买道具生产所有个体值都是满的宠物放到市场,也可以直接买货币去市场买宠物,这样子流水也保障了。然后加上限制,比如一个宠物只能进行一次孵蛋之类的。这个办法对日活和流水都有很大益处,到时候平民也能肝出一队了,氪佬的优势是局外有好几队,而不会影响局内平衡。