首先,如果刮沙尘暴时你又在树林等地形而跑不动,那回档吧,跑不动就没法减危险度,秋天沙尘暴动不动就刮12小时到2天,12小时会遇到不知多少怪,遇敌恐慌就足以完蛋,前期打不过只能跑,逃跑后汽油不足又是问题,就算前期你打得过,子弹会迅速消耗,并且一旦耗到晚上精度下降一半,前期不可能打得过。
其次,没有安装发动机散热口也可以回档了,不然会走两步又要散热一次,这样危险度还是会非常快累积。
既然你决定要秋天穿过高危区,就应该准备好升一次马力和安装散热器,如果还不放心,可以造一个廉价的散热器。
那么核心诀窍是每次降温只消耗9水,消耗9水只用1小时,但如果消耗10水就要消耗2小时,我猜各位平时都是消耗10水降温,在高危区消耗10水降温比消耗9水降温多一倍的危险度累积速度,而二者的降温效果近似。
按照这个方法,在高危区的危险度累积很慢,时间短的沙尘暴根本没威胁,时间长的话你得在白天击败丧尸降危险度,不然只能回档
其次,没有安装发动机散热口也可以回档了,不然会走两步又要散热一次,这样危险度还是会非常快累积。
既然你决定要秋天穿过高危区,就应该准备好升一次马力和安装散热器,如果还不放心,可以造一个廉价的散热器。
那么核心诀窍是每次降温只消耗9水,消耗9水只用1小时,但如果消耗10水就要消耗2小时,我猜各位平时都是消耗10水降温,在高危区消耗10水降温比消耗9水降温多一倍的危险度累积速度,而二者的降温效果近似。
按照这个方法,在高危区的危险度累积很慢,时间短的沙尘暴根本没威胁,时间长的话你得在白天击败丧尸降危险度,不然只能回档