【使用方法介绍】
首先这个mod 分为两个模式
⑴一个是使用CP模式专门把XNB转化为CP
⑵一个则是使用CP模式专门把png转化为CP
(PS:两者可以混合使用,更多详情我会在后面解答)
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第一步:
首先不论是哪个模式 使用的方法都是一样的
当你下载了我这个mod时 你会看见一个这样的文件夹
点开后你将会看到两个模式
这就时我上边说的两种模式i(╹ڡ╹ )
你不需要把两种模式都拉入进mod文件夹i(^∀^●)
只需要选择你需要的那个把它给拉入你的mod文件夹即可i(○` 3′○)
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第二步:
里面包含了所有可替换的Characters的代码(即人物行走图)
(PS:图片仅展示了一小部分)
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* 你只需要把你所需要选的那个或那些人物留下即可,至于其他不需要替换的人物都删掉!
* 如何进行替换?
1.首先打开你需要替换的人物文件夹打开
(例:Abigail)
2.打开后你会看到里面是如此的
如果你是XNB模式的
你只需要把你的xnb模式拉入你的assets文件夹里
* 但需要注意的一点是:
我的content文件里编写了此NPC全部的可替换代码
如下图所示:
* 因此如果你缺乏以上的某个可替换的文件,你只需把那行的代码删掉即可
【例子】
我有两个Abigail的可替换文件,缺乏了其中一个Abigail_Winter.xnb
那此时,我们打开content.json
然后把我缺乏的那个删掉即可
* 注意删除时,只需要像我图下所圈主的部分删掉就好,其他不需要动
删掉后即会变成这样
之后我们退出保存即可,这样你的人物行走图就替换成功啦!
【png格式的操作方式也是如此】
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* 如果我既有xnb的替换行走图,又有png的人物行走图,那我该如何才好?
其实这也很简单
第一步:新创建一个文件夹(名字你随意取)
第二步:然后,假设你要替换的人物行走图是xnb格式的,例如Abigail,那么你就把我原先xnb格式的那个文件夹里Abigail文件夹拉入你设个新建的文件夹里即可,假设你要替换的是png格式的,那么你就把我原先png格式的那个文件夹里Abigail文件夹拉入你创建新建的文件夹里即可
* 这样你就可以xnb和png格式混合一起用啦
* 需要主义的是同一个角色最好不要既有xnb格式又有png格式,这样容易使这个mod出现红字,虽然原则上是同一个角色可以两个都有,但这里的编制会稍微复杂一些,所以就不再详述
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以上便是此mod的应用办法啦!如有不懂的地方,可以留言
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该mod兼容1.6和1.5.6
我怕把他们分别发出来❤