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箭头要是搞个可建设的星区总站会不会更有意思

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作为驱逐舰的停泊港,由各个潜兵提供的样本来建造,太空站有多个阶段,升级可使其外貌逐渐升级,同时提供一些收益加成和战斗加成,同时能提供给潜兵选择的舰船也能逐渐分化成巡洋,战列,空母等等,不同种战舰提供不同方面的加成


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-24 12:25回复
    空母的每个飞鹰单独计算时间


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-07-24 12:32
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      把我的暴风级开出来


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-24 12:40
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        我记得之前不是箭头说想整个工会么,确实可以往这个方向发展


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-07-24 13:48
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          先把每人的驱逐舰呼叫补给的cd给单独计算再说吧


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-24 16:09
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            姆赛给我看绷不住了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-07-24 18:15
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              我倒是希望能拿申购点换战备,1500抽奖,10000指定,时限一天,全服随机战备永远随机不到自己想要的那个战备上还不如让冻肉自己花钱抽,反正申购点都爆仓了


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-07-24 20:59
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                現在遊戲這樣子我不覺得他們能做好玩家自己的運營遊戲


                IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2024-07-24 23:47
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                  当然可以,但我觉得他们做不出来


                  IP属地:四川来自手机贴吧9楼2024-07-24 23:49
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                    这个企业G给我蚌埠住了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-07-25 03:00
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                      是的


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-07-25 06:52
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                        就像无人深空的异象那样?
                        我的想法是若干个超级大航,每推进到一个新的星区就会有一个大航开过来在这个星区作为支点,平时就是异象那样的空间站大家可以把飞船停上去下船开impact,离开时可以选这次开什么船,常规驱逐(现在这样)、炮艇(轨道打击系有两层充能但没飞鹰)、两栖攻击舰(两到三架飞鹰但没轨道炮)这种


                        IP属地:浙江12楼2024-07-25 09:53
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                          装甲车和机动载具挤了快半年都没出来,你还指望他们做个这种大工程


                          IP属地:四川13楼2024-07-25 10:00
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                            可以出一点全服升级的项目,就是那种要几百万资源,但是全服进度一起算的


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-07-25 13:02
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                              对网游化没有好感


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-07-25 13:06
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