英雄联盟吧 关注:16,501,578贴子:189,230,507
  • 14回复贴,共1

搞不懂匹配有些人脖子上是个什么

只看楼主收藏回复

宁愿拿个拾取范围、移动速度都不拿经验值。
经验值不是除了关键核心(亚索暴击,魔爆炮)必拿吗。
都拿经验值稳定 40+等级武器属性全满级不舒服吗?
打到最后 35.6 级很爽吗


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-24 11:47回复
    了解多人联机时的经验机制吗


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-07-24 11:55
    收起回复
      1,组队的时候,敌怪会根据参与玩家的数量而变强
      2,组队的时候,经验条为团队共享填充制
      而这就不得不说设计师的神奇脑回路了
      假设一个小型蓝色的经验为1,被一个经验倍率1.1的玩家吃了,就给队伍填充1.1的经验。被一个倍率为2的玩家吃了,就给队伍填充2的经验
      这游戏,最难度过的就是前期,组队2星也比单刷3星更难
      [经验加成]是个投资属性,越早拿了收益越高,中后期拿就没必要了,而这与“前期尽快提高战力”的思路相悖,前期拿了经验的人清不动兵也就吃不到经验没法利用到加成
      想要经验加成在这个设计和难度情况下合理的利用,你不能去匹配,得开黑,输出位还得是远程,清了兵让点了经验加成的杂鱼位去吃。
      但没必要这么抠细节,这只是个娱乐模式,而且难点从来不是boss,都是如何过渡前期。


      IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-07-24 15:00
      收起回复
        霞的核心,然后,除非开满6个被动格子,否则36级够升满了


        IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-07-26 13:33
        回复
          事实上经验值加成是个陷阱,你升级5级的经验值不如用来升级战力,本质上你的升级点数是比你当前等级多的,而前期缺战力后期不缺升级,除非是追求高等级不然还是优先战力


          IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-07-28 15:50
          回复